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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(2 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Unlocking student engagement and achievement: The impact of leaderboard gamification in online formative assessment for engineering education

    2024 · Education and Information Technologies · Harun Çiğdem ほか · 被引用 32全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 学業成績 / 医学教育

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effects of Gamification on Motivations of Elementary School Students: An Action Research Field Experiment

    2024 · Simulation & Gaming · Mohammed Mohammed ほか · 被引用 31全文無料CC BY 4.0

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integrating Digital Technologies and Alternate Reality Games for Sustainable Education: Enhancing Cultural Heritage Awareness and Learning Engagement

    2024 · Sustainability · Hao-Chiang Koong Lin ほか · 被引用 31全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Using gamification to overcome innovation process challenges: A literature review and future agenda

    2024 · Technovation · Carmen Abril ほか · 被引用 30全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / プロセス管理 / 適応 / 心理的介入

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamifying sustainability with self-efficacy: motivating green behaviours in large industrial firms

    2024 · International journal of organizational analysis · Shamima Haque ほか · 被引用 30全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 持続可能性(サステナビリティ) / ナレッジマネジメント

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Developing students' creative problem‐solving strategies in the context of blended sports education

    2024 · British Journal of Educational Technology · Yen‐Nan Lin ほか · 被引用 30全文無料

    日本語キーワード 体育

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The role and scope of gamification in education: A scientometric literature review

    2025 · Acta Psychologica · Federica Gini ほか · 被引用 29全文無料

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    How to improve reading and writing skills in primary schools: A comparison between gamification and pen-and-paper training

    2024 · International Journal of Child-Computer Interaction · Angela Cattoni ほか · 被引用 29全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード トレーニング / 医学教育

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Impact of the Use of Gamified Online Tools: A Study with Kahoot and Quizizz in the Educational Context

    2024 · International Journal of Information and Education Technology · Universidad Nacional de San Agustín de Arequipa, Peru ほか · 被引用 29全文無料CC BY 4.0

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Serious Games in Higher Education in the Transforming Process to Education 4.0—Systematized Review

    2024 · Education Sciences · Lea C. Brandl ほか · 被引用 29全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 高等教育 / プロセス管理 / ナレッジマネジメント

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digitally gamified co-creation: enhancing community engagement in urban design through a participant-centric framework

    2024 · Design Science · Provides Ng ほか · 被引用 29全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / プロセス管理

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing embodied generative artificial intelligence in mixed reality for active learning in higher education

    2025 · Innovations in Education and Teaching International · Andy Nguyen ほか · 被引用 28全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知科学 / 人工知能(AI)

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification improves learning: Experience in a training activity of computer programming in higher education

    2024 · Journal of Computer Assisted Learning · Rafael Mellado ほか · 被引用 28全文無料

    日本語キーワード トレーニング / 高等教育 / 医学教育

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in marketing: Insights on current and future research directions based on a bibliometric and theories, contexts, characteristics and methodologies analysis

    2024 · Heliyon · Patrícia Marques Dos Santos ほか · 被引用 28全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Rethinking dynamic difficulty adjustment for video game design

    2024 · Entertainment Computing · Zhixing Guo ほか · 被引用 27全文無料

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the Mediating Role of Different Aspects of Learning Motivation between Metaverse Learning Experiences and Gamification

    2024 · Electronics · Wei Yang ほか · 被引用 27全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / バーチャルリアリティ(VR)

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digital Game-Based Heritage Education: Analyzing the Potential of Heritage-Based Video Games

    2024 · Education Sciences · Daniel Camuñas García ほか · 被引用 27全文無料CC BY 4.0

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effectiveness of gamification in nursing degree education

    2024 · PeerJ · Sebastián Sanz-Martos ほか · 被引用 27全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 看護 / 医学教育

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Do you play in class? Board games to promote cognitive and educational development in primary school: A cluster randomized controlled trial

    2024 · Learning and Instruction · Núria Vita‐Barrull ほか · 被引用 27全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / 人工知能(AI)

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Identifying Key Principles and Commonalities in Digital Serious Game Design Frameworks: Scoping Review

    2024 · JMIR Serious Games · Raluca Ionela Maxim ほか · 被引用 27全文無料CC BY 4.0

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Relative effectiveness of simulation games, blended learning, and interactive multimedia in basic science achievement of varying ability pupils

    2024 · Education and Information Technologies · Victoria Olubola Adeyele · 被引用 26全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 記述統計

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Tailoring gamification to individual learners: A study on personalization variables for skill enhancement

    2024 · International Journal of Data and Network Science · Osama KamalEldin Ibrahim Salman ほか · 被引用 26全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 柔軟性 / 適応 / ナレッジマネジメント

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Serious Game Design: Expert-Reviewed, Stakeholder-Centered Framework

    2024 · JMIR Serious Games · Lance Bunt ほか · 被引用 26全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / プロセス管理

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing EFL/ESL instruction through gamification: a comprehensive review of empirical evidence

    2024 · Frontiers in Education · Sumie Chan ほか · 被引用 26全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification, collaborative learning and transversal competences: analysis of academic performance and students’ perceptions

    2025 · Smart Learning Environments · Cecilia Latorre Cosculluela ほか · 被引用 25全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚 / ナレッジマネジメント

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The influence of AI literacy on complex problem-solving skills through systematic thinking skills and intuition thinking skills: An empirical study in Thai gen Z accounting students

    2025 · Computers and Education Artificial Intelligence · Watcharawat Promma ほか · 被引用 25全文無料

    日本語キーワード リテラシー / 認知科学

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The impact of storytelling and narrative variables on skill acquisition in gamified learning

    2024 · International Journal of Data and Network Science · Hani Yousef Jarrah ほか · 被引用 25全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナラティブ(語り) / 記述統計

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Use of Gamification and Web-Based Apps for Sustainability Education

    2024 · Sustainability · Carolina Novo ほか · 被引用 25全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 持続可能性(サステナビリティ)

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification towards and alongside equity, diversity and inclusion: Looking back to move forward

    2024 · New Media & Society · Ana Carolina Tomé Klock ほか · 被引用 25全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 包摂(インクルージョン)

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the influence of gamified learning on museum visitors’ knowledge and career awareness with a mixed research approach

    2024 · Humanities and Social Sciences Communications · Wei Xu ほか · 被引用 25全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / 医学教育

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The links between experiential learning and 4E cognition

    2024 · Annals of the New York Academy of Sciences · Angélique Lebert ほか · 被引用 25全文無料

    日本語キーワード 認知 / 認知心理学 / 認知科学 / 神経科学

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Perceptions and preparedness of K-12 educators in adopting generative AI

    2025 · Research in Learning Technology · Juhee Kim · 被引用 24全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚 / 人工知能(AI)

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    An Intuitionistic Fuzzy SWARA-AROMAN Decision-Making Framework for Sports Event Management

    2024 · IEEE Access · Lei Hu ほか · 被引用 24全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamifying science education: How board games enhances engagement, motivate and develop social interaction, and learning

    2024 · Education and Information Technologies · Mohd Kamal Othman ほか · 被引用 24全文無料

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Assessing the relationship between anxiety and the adoption of Artificial Intelligence tools among mathematics preservice teachers

    2024 · Interdisciplinary Journal of Education Research · Oluwanife Segun Falebita · 被引用 24全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / 不安 / 非確率標本抽出 / データ収集

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Impact of prolonged screen use on the visual health of young adults

    2024 · Gamification and Augmented Reality. · Valentin Blasioli ほか · 被引用 24全文無料CC BY 4.0

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Revolutionising Role-Playing Games with ChatGPT

    2024 · Advances in Artificial Intelligence and Machine Learning · Rita Stampfl ほか · 被引用 24全文無料

    日本語キーワード カリキュラム / ナレッジマネジメント / リテラシー

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Leveraging gamification and game-based technologies for educational purposes

    2024 · Multidisciplinary Reviews · Yaroslava Sikora ほか · 被引用 24全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Applying an augmented reality game-based learning environment in physical education classes to enhance sports motivation

    2024 · Retos · Nurlan Omarov ほか · 被引用 24全文無料

    日本語キーワード カリキュラム / 体育 / 包摂(インクルージョン)

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Levelling the playing field through GenAI: Harnessing artificial intelligence to bridge educational gaps for equity and disadvantaged students

    2024 · Widening Participation and Lifelong Learning · Trixie James ほか · 被引用 24全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 経済成長

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Leveraging augmented reality and gamification for enhanced self-regulation in science education

    2025 · Education and Information Technologies · Hüseyin Ateş ほか · 被引用 23全文無料CC BY 4.0

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Education in Elementary Schools through Gamified Learning: Exploring the Impact of Kahoot! on the Learning Process

    2024 · Education Sciences · Baraa Rayan ほか · 被引用 23全文無料CC BY 4.0

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Serious educational games for children: A comprehensive framework

    2024 · Heliyon · Afsoon Asadzadeh ほか · 被引用 23全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The role of technology in reducing mathematics anxiety in primary school students

    2024 · Contemporary Educational Technology · Zara Ersozlu · 被引用 23全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 不安

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integrating theories for insight: an amalgamated model for gamified virtual reality adoption by science teachers

    2024 · Education and Information Technologies · Hüseyin Ateş ほか · 被引用 23全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR) / 自己効力感 / 認知 / ナレッジマネジメント

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Embodied cognition model for museum gamification cultural heritage communication a grounded theory study

    2025 · npj Heritage Science · Wentao Chen ほか · 被引用 22全文無料

    日本語キーワード 認知 / 認知科学 / 質的研究

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing AI-powered learning: adult learners’ expectations for curriculum and human-AI interaction

    2025 · Educational Technology Research and Development · Jinhee Kim ほか · 被引用 22全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / 認知

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Redemption Through Play? Exploring the Ethics of Workplace Gamification

    2024 · Journal of Business Ethics · Nick Butler ほか · 被引用 22全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 公衆衛生 / 看護

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing computational thinking and spatial reasoning skills in gamification programming learning: A comparative study of tangible, block and paper‐and‐pencil tools

    2024 · British Journal of Educational Technology · Xin Gong ほか · 被引用 22全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Uncovering the theoretical basis of user types: An empirical analysis and critical discussion of user typologies in research on tailored gameful design

    2024 · International Journal of Human-Computer Studies · Jeanine Krath ほか · 被引用 22全文無料CC BY 4.0