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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(29 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    PhyGame: An Interactive and Gamified Learning Support System for Secondary Physics Education

    2024 · International Journal of Advanced Computer Science and Applications · Toshiki Katanosaka ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamified interaction and urban regeneration: an analysis of serious game participation in rural architectural transformation and its influential factors

    2024 · Journal of Asian Architecture and Building Engineering · Xiangbin Peng ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 構造方程式モデリング(SEM)

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing English Vocabulary through Game-Based Learning: A Case Study of the Scramword Application

    2024 · International Journal in Information Technology in Governance Education and Business · Jozua Ferjanus Palandi ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Komunikasi Antara Pelatih dengan Pemain dalam Membangun Prestasi Tim Olahraga

    2024 · Kiwari · Arron Bryan ほか · 被引用 2全文無料

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    ENHANCING MATHEMATICAL CREATIVE THINKING ABILITY: EXPERIMENTATION WITH REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION BY EMBEDDING ICE BREAKING IN JUNIOR HIGH SCHOOL

    2024 · EDU-MAT Jurnal Pendidikan Matematika · Sury Adellia Ramadhanta ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing preschool children's educational games for enlightenment through decision analysis methods

    2024 · Multimedia Tools and Applications · Yan Zhu ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Use of Gamification in Improving Student Engagement When Learning the Standard Marine Communication Phrases (SMCP)

    2024 · KMI International Journal of Maritime Affairs and Fisheries · Shamsul Rizal bin Haji Mohd Rosedi · 被引用 2全文無料

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development of Learning Media Video Interactive Basic Motion Volleyball Game by Edpuzzle

    2024 · AL-ISHLAH Jurnal Pendidikan · Nevi Hardika ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード カリキュラム

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Knitting Tradition and Mathematics: Systematizing the Literature on Indonesian Traditional Games and Mathematical Dimensions

    2024 · AL-ISHLAH Jurnal Pendidikan · Transita Pawartani ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 認知

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Learning styles and gamification in English classes at higher education

    2024 · Recie. Revista Caribeña de Investigación Educativa · Benjamín Aldama-Juárez ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 知覚 / 高等教育 / 認知

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development of Game-Based Learning Applications to Increase Students’ Learning Motivation

    2024 · al-fikrah Jurnal Manajemen Pendidikan · Rahmi Setiawati ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード カリキュラム / 人工知能(AI)

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    THE EDUCATIONAL IMPACT OF GAME-BASED LEARNING: ANALYZING BENEFITS ACROSS DISCIPLINES

    2024 · International Journal of Modern Education · Mohamad Zaky Chumari ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    SOS Museum, a Gamified Learning App for Cultural Heritage Preservation Tailored for School Visits: Observational Insights

    2024 · WSEAS TRANSACTIONS ON ENVIRONMENT AND DEVELOPMENT · Bárbara Andrez ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 観察研究

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Boosting Design Thinking adoption in organisations through a game‐based toolkit: A gamified approach in building facilitators to overcome Design Thinking adoption barriers

    2024 · Creativity and Innovation Management · Gianluca Carella ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Neurotechnological Study to Quantify Differences in Brain Activity Using Game-Based Learning

    2024 · International Journal of Game-Based Learning · David Juárez Varón ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / 神経科学 / 人工知能(AI)

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Utilizing GeoGebra-assisted model-eliciting activities (MEAs) in mathematics instruction enhances students' comprehension of concepts and improves their problem-solving abilities

    2024 · JINoP (Jurnal Inovasi Pembelajaran) · Putri Ayu Febriani ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Unravelling the Attention Crisis: Investigating Student Engagement in Contemporary Classrooms

    2024 · Evergreen · Madhu Bala Kaushik ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Health and Exercise Consultation through Scenario-Based Learning: An Approach for Interpersonal Skill Development

    2024 · Student Success · Darryl J. Cochrane · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 対人コミュニケーション / 医学教育 / 応用心理学 / ナレッジマネジメント

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Extracting typing game keystroke patterns as potential indicators of programming aptitude

    2024 · Frontiers in Computer Science · Toyohisa Nakada ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Flipped classroom with a gamification case method approach for learning statistics

    2024 · Inovasi Kurikulum · Novia Kuswidayani ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Effect of the Digital Game Developed According to the RETAIN Model on Academic Achievement in the Subject of Household Wastes and Recycling

    2024 · Uluslararası Türk Eğitim Bilimleri Dergisi · Yrd. Doç. Nuri Öner ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamificación como estrategia didáctica para fomentar la lectura en estudiantes de la carrera de Educación

    2024 · Revista Metropolitana de Ciencias Aplicadas · Nancy Paola García-Cárdenas ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 促進(プロモーション)

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring librarians’ practices when teaching advanced searching for knowledge synthesis: results from an online survey

    2024 · Journal of the Medical Library Association JMLA · Glyneva Bradley-Ridout ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育 / ナレッジマネジメント

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Physics card games to support knowledge organization: design considerations and teachers’ attitudes

    2024 · Physics Education · Smadar Levy ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    EMPOWERING ESP LEARNERS THROUGH BUSINESS MEETING SIMULATIONS: INSIGHTS ON CHALLENGES AND OPPORTUNITIES

    2024 · English Review Journal of English Education · Latifa Ika Sari ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード プロセス管理 / ナレッジマネジメント

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Quizzz! As A Tool For Innovative Educational Gamification In Higher Education

    2024 · Journal Neosantara Hybrid Learning · Fitriah Handayani ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integration of AI and Metaheuristics in Educational Software: A Hybrid Approach to Exercise Generation

    2024 · International Journal of Emerging Technologies in Learning (iJET) · Blanka Láng ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing User Interface (UI) And User Experience (UX) of a Sport Space Rental Application using Design Thinking Method

    2024 · CogITo Smart Journal · Raissa Maringka ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    DIGITAL GAME-BASED LANGUAGE LEARNING IN PRIMARY EDUCATION: EXPLORING MOTIVATIONAL FACTORS AND EDUCATIONAL OUTCOMES

    2024 · Pedagogy and Psychology · Byrad Yyelland ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Effectiveness of Gamebook Teaching-Learning Approach in Undergraduate MBBS Course in Comparison with the Conventional Teaching-Learning Approach

    2024 · Education in Medicine Journal · Pwint Phyu Khine ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Effect of Virtual Reality Gaming on Developing Computational Thinking Skills

    2024 · Indonesian Journal of Computer Science · Sukirman Sukirman ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Using a board game to explain a concept model: Experience from multimodal traffic management

    2024 · Journal of Transport & Health · Erlend Stav ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Developing decision-making serious games using Ren’Py visual novel engine

    2024 · International Journal of Power Electronics and Drive Systems/International Journal of Electrical and Computer Engineering · Muhammad Hariz Hafizalshah ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Repurposing Video Games as Discussion Tools

    2024 · International Journal of Game-Based Learning · Joshua M. Patterson · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Physics Education in Ugandan Teacher Training Institutions: Technology Integration and Gender-Inclusive Teaching Strategies

    2024 · Journal of Education and Practice · Willy Waninga ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 非確率標本抽出 / 職能開発(専門性の向上) / 医学教育

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Volume 35, Issue 3, Pages 271-283 Summer 2024 Introducing a Teaching Framework for BDA Curricula With the SAP and ERPsim Games: Pedagogy and Assessment

    2024 · Journal of Information Systems Education · Wang Ming ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード カリキュラム

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification Attributes to Enhance Socio-Vocational Readiness Among People with Autism Spectrum Disorder and Intellectual Developmental Disabilities: A Conceptual Paper

    2024 · International Journal of Human-Computer Interaction · Sharon Zlotnik ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 自閉スペクトラム症(ASD) / 自閉症(自閉スペクトラム症)

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Influences of Leaderboard Direction on Learning Performance and Satisfaction in Gamified E-Learning

    2024 · Journal of Global Information Management · Bo Wen ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A LEGO Teamwork Game to Experience Belbin and Tuckman in Real-Time

    2024 · Management Teaching Review · Ian Stewart · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / 人工知能(AI)

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamified Distance Learning Application Design for Enhanced Student Engagement and User Experience

    2024 · Jurnal Buana Informatika · Fedelis Brian Putra Prakasa ほか · 被引用 2全文無料

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Metacognitive Awareness Determination through Technology: A Problem-Solving Android Gamification App

    2024 · International Journal of Information and Education Technology · Hendra Hidayat · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Student Teachers’ Perceptions of a Game-Based Exam in the Genial.ly App

    2024 · Computers · Elīna Grāvelsiņa ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナラティブ(語り) / 知覚 / 人工知能(AI)

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Pengalaman Komunikasi Atlet E-Sport Mobile Legends Kota Bengkulu Dalam Upaya Memenangkan Permainan

    2024 · Jurnal Multidisiplin Dehasen (MUDE) · Febriansyah Febriansyah ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード コーチング

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Influence of Gadgets on EFL Student’s Desire to Learn: Transcending the Digital Realm

    2024 · Research and Innovation in Applied Linguistics-Electronic Journal · Auliya Andira PUTRI ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 認知心理学

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The H 2 Ours game to explore water use, resources and sustainability: connecting issues in two landscapes in Indonesia

    2024 · Hydrology and earth system sciences · Lisa Tanika ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 持続可能性(サステナビリティ) / 水資源管理

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Analysis of students' mental construction in understanding the concept of partial derivatives based on action-process-object-schema theory

    2024 · NURTURE · Yerizon Yerizon ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知科学 / 認知 / 人工知能(AI) / 神経科学

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Impact of Practical Experiential Learning on Shaping High School Students’ Attitudes Towards Biology

    2024 · Journal of Science Education Research · Shine Apeadido ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / 記述統計 / 医学教育 / 心理測定学

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Effect of Gamification on Learners’ English-Speaking Skills Performance: A Case of Five Selected High Schools in Kicukiro District, Rwanda

    2024 · African Journal of Empirical Research · Eric Ndayishimiye ほか · 被引用 2全文無料

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Self-Regulated Learning through Flipped Classroom and Gamification in Applied Computer for Business Courses

    2024 · European Journal of Teaching and Education · Janejira Arsarkij · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 適応 / 知覚 / ナレッジマネジメント

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development of Counting Box Media to Improve Understanding of Addition and Subtraction of Grade II Elementary School Students

    2024 · JURNAL PENDIDIKAN DASAR NUSANTARA · Aan Puspitasari ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0