論文蔵 英語のオープンアクセス論文を、日本語で探す

健康や心の不調に関する判断は、必ず医療機関・専門家に相談してください。本サイトは論文の所在を案内するもので、診断や治療の助言ではありません。

教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(27 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    How does gamification affect customer behavior and revenue?

    2025 · Italian Journal of Marketing · Stefania Farace ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    EFFECTIVENESS OF A GAMIFIED INTERACTIVE RESPONSE SYSTEM FOR ENHANCING PRIMARY SCIENCE EDUCATION

    2025 · Journal of Baltic Science Education · Yi Wen Lo · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード カリキュラム / 確認的因子分析(CFA) / 構成概念妥当性

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digital Serious Games for Cancer Education and Behavioural Change: A Scoping Review of Evidence Across Patients, Professionals, and the Public

    2025 · Cancers · Guangyan Si ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード がん / リテラシー / 公衆衛生

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The effectiveness of gamification on learning topics related to infertility and abortion among health professions students

    2025 · BMC Medical Education · Mitra Bahrami ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード ユーザビリティ / 介入

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing Emotionally Adaptive Interfaces: Affective Ux Model For Enhancing Engagement In Gamified Learning Apps

    2025 · International Journal of Graphic Design · Adjeng Rahayu Dinata ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード ユーザビリティ / 適応

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Escape the Infection: An Interactive Game to Engage Staff in Infection Prevention and Control in Post-Acute and Long-Term Care

    2025 · Caring for the Ages · Robin Jump ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 医療(ヘルスケア) / 医療専門職

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification as a transferable pedagogical innovation for technology education: developing 21st-century skills through collaborative game-based learning

    2025 · Frontiers in Education · Omid Mirmotahari ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナラティブ(語り) / 介入 / リテラシー

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enjoyment, engagement, and success in children’s digital EFL games

    2025 · ELT Journal · Matthew Pattemore ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード リテラシー

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    AI-driven gamified speech training for primary students: framework and evaluation

    2025 · Computers and Education Open · Xing Sun ほか · 被引用 2全文無料

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game‐based learning for undergraduate consolidation: A qualitative study of how game‐based learning provides much more than knowledge acquisition

    2025 · Anatomical Sciences Education · Thomas J. Paddock ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 質的研究 / 観察研究

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Mapping the integration of gamification into foreign language learning in E-learning settings: A bibliometric analysis

    2025 · Results in Engineering · Xuming Shang · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 社会経済的地位

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Fostering computational thinking in young students through student generated challenges in tangible mobile augmented reality games

    2025 · Discover Education · Anna Gardeli ほか · 被引用 2全文無料

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Playing solo, against rivals, or in a team? Exploring individual, competitive, and cooperative dynamics in gamified digital education

    2025 · Entertainment Computing · Franz Coelho ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 高等教育

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Active Learning in Veterinary Anatomy Education: Investigating the Impact of Peer-Led Q&A Games and Multimedia on Student Perceptions

    2025 · Veterinary Sciences · Alejandra Escudero ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚 / 介入

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Online Environmental Gamification and University Students’ Pro-Environmental Organizational Citizenship Behaviour: Evidence for a Dual Motivational Mechanism

    2025 · Sustainability · Ziwei Huang ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / パーソナリティ(性格)

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integration of Generative Artificial Intelligence and 3D Immersive Environments in Competency-Based Higher Education

    2025 · Educational Process International Journal · Sergio Alejandro Rodríguez Jerez ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / 高等教育 / 認知

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Linking Technological Pedagogical Content Knowledge of Games (TPACK-G) and Digital Game Acceptance Among Pre-Service Teachers

    2025 · Education Sciences · Yu-Chun Kuo · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Preservice Secondary School Teachers’ Knowledge and Competencies When Reflecting on the Incorporation of Gamification in the Teaching of Mathematics

    2025 · Education Sciences · Alexandre Cortés Da Silva ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    MestreChef nutritional game: an alternative method to promote nutrition facts label reading in obesity outreach activities

    2024 · AJP Advances in Physiology Education · Pamella Mayumi Dias Inamori ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 医学教育 / 老年学

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game-based Learning and its Application to Foreign Language Learning in Montenegro

    2024 · Folia linguistica et litteraria · Igor Ivanović · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード カリキュラム

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Review of the Effectiveness of Educational Digital Game-Based Learning on Students in Tertiary Institutions

    2024 · European Journal of Teaching and Education · Kemone Naidoo Naidoo · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 高等教育

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing Collaborative Tech-Rich Learning: Building a Multi-Player Game Controller with Makey Makeys

    2024 · Journal of Technology-Integrated Lessons and Teaching · Nate Turcotte · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    ProjectStir: A driving car application to measure driving performance with game-centric approaches

    2024 · Software Impacts · Muhamad Fajar ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード シミュレーション

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in Economics Subject: A Dual Perspective on Student and Teacher Understanding

    2024 · International Journal of Academic Research in Progressive Education and Development · Mohd Zaim Zainal Adnan ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Playing with the cultural pilgrimage to stimulate tourism: the xFORMAL project on cultural heritage and informal learning.

    2024 · Open Research Europe · Anna Siri ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 促進(プロモーション) / 高等教育

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Developing a Framework for Interactions in CBT-Based Serious Games on Smartphones

    2024 · International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations · Poe Sriwatanathamma ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Barriers to the Digital Game-Based learning at Secondary level In Punjab: Perceptions of Pre-Service Teachers

    2024 · Research Journal for Societal Issues · Shahbaz Hamid ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚 / 医学教育

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Conceptual View of the Department of Combat use of Communication Units on the Creation of a Training Game Complex for Training Military Specialists on the Basis of Leadership

    2024 · IgMin Research · Ігор Козубцов ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード トレーニング / 医学教育

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification as a support in the teaching of Language and Literature

    2024 · Revista VICTEC · Juan Patricio Lema Chiluisa ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード データ収集 / ナレッジマネジメント

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the Impact of Gamified Language Learning Platforms on Adult Second Language Acquisition: A Case Study in Spanish Education

    2024 · The Review of Contemporary Scientific and Academic Studies · André Lewis · 被引用 2全文無料

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring Mixed Reality Board Games as an Innovative Educational Tool for Teaching History in Primary Schools

    2024 · International Journal of Technology in Education and Science · Priyan Lawrence Jayamaha · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Boardgames as an innovative approach to promote life skills and well-being among inmates: A scoping review protocol

    2024 · PLoS ONE · Carlo Pensavalle ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育 / MEDLINE(医学文献データベース) / 代替医療

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Leadership Through Citizen Science Games

    2024 · Journal of Leadership Studies · Karen Schrier · 被引用 2全文無料

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    I think learning ancient Greek via video game is…’: An online survey to understand perceptions of Digital Game-Based Learning for ancient Greek

    2024 · ˜The œjournal of classics teaching · Irene Di Gioia · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Cognitive Skills in Students with Autism Spectrum Disorder through Game-based Brain-Computer Interface Training

    2024 · Global Journal of Human-Social Science · Izabel Cristina Fernandes de Oliveira ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 自閉スペクトラム症(ASD) / トレーニング / 認知 / 自閉症(自閉スペクトラム症)

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Video Gaming Reduces Circulating Creatine Levels in Young Male E-Gamers

    2024 · Journal of Endocrinology and Metabolism · Bogdan Andjelic ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 生理学

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Comparative Study on the Effectiveness of Traditional and Computer-Assisted Instruction Methods in Determining Students’ Achievement on Graph Plotting

    2024 · European Journal of Contemporary Education and E-Learning · Janice Imizuokena Iroriteraye-Adjekpovu ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Show-and-Tell: An Interface for Delivering Rich Feedback upon Creative Media Artefacts

    2024 · Multimodal Technologies and Interaction · Colin Dodds ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Students' Perception of The Genshin Impact Game in Their Vocabulary Mastery and 21st-Century Skills

    2024 · Jurnal Onoma Pendidikan Bahasa dan Sastra · Rizka Rahma Nuriyah ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Playing Computer Games and Playing Sports in the Light of Personal Background Variables

    2024 · Acta Polytechnica Hungarica · Zsolt Námesztovszki ほか · 被引用 2全文無料

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Using Remap-STAD Learning Assisted by The GitMind Application to Improve Students' Problem-Solving Skills in Biology Education

    2024 · Jurnal Penelitian dan Pengkajian Ilmu Pendidikan e-Saintika · Rena Silvia Agustina ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Educational video games to improve the learning process

    2024 · International Journal of Evaluation and Research in Education (IJERE) · Alejandro Cachay-Gutierrez ほか · 被引用 2全文無料

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in cardiothoracic surgical education: Time to learn more

    2024 · Journal of Thoracic and Cardiovascular Surgery · Arjun Puri ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード カリキュラム / 医学教育 / 外科学

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Adapting player styles to enhance learning and retention in high school science education

    2024 · E-Learning and Digital Media · Mahsa Moradi ほか · 被引用 2全文無料

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Implementation of multimedia interactive learning through a STEM approach based on computational thinking to improve student learning outcomes

    2024 · Cendikia Media Jurnal Ilmiah Pendidikan · Anjar Rambari Apandi ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Implementation of Alpha-Beta Pruning and Transposition Tables on Checkers Game

    2024 · IEEE Access · Cristian Suancha ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Impact of Gamification on Knowledge Acquisition

    2024 · European Journal of Information and Knowledge Management · Serena Nakiyemba · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Influence of Gamification on Student Engagement in Online Discussions Using Self-Determination Theory

    2024 · The Journal of Educators Online · Rico Yoga Pradana · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 応用心理学

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Influence of Video Games on Children’s English Language Learning: A Case of Bangladesh

    2024 · EIKI Journal of Effective Teaching Methods · Shayla Sharmin Snigdha ほか · 被引用 2全文無料

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Effect of Using Animation Media on Students' Physics Learning Outcomes in Linear Motion Material

    2024 · Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika · Ihfa Indira Nurnaifah ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 運動(モーション)