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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(25 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Knowledge Retention in Medical Education Through Escape Box Games

    2025 · Cureus · Anya Ramsamooj ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Effect of Digital Technology on Traditional Game Culture Preservation, Behavior Change, and Community Participation

    2025 · Knowledge Garden · SMA Katolik St. Albertus ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Perceptions and Dominant Factors of Blooket as a Game-based Learning Tool among Vietnamese Non-English Majored Students

    2025 · DINAMIKA ILMU · Chau Thuc Quyen ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Serious Game (Health Unit in Focus) for Enhancing Undergraduate Education on Older Adults’ Health: Design and Validation Study

    2025 · JMIR Serious Games · Yuri Gustavo de Sousa Barbalho ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育 / 老年学

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Simulated Learning in STEM Education: Bridging Theory and Practice Through AR

    2025 · Journal Emerging Technologies in Education · Titik Haryanti ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamificación como estrategia didáctica en la enseñanza del proceso lector para niños con TDAH.

    2025 · Horizon Nexus Journal. · Gissela Cristina Perugachi Torres ほか · 被引用 2全文無料

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamificación en Estudiantes de Enfermería mediante el juego Pasapalabra

    2025 · Revista Española de Educación Médica · María Soledad Calderón Calderón ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 看護

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Examining Test Anxiety and Its Alleviation: Assessing the Efficacy of Gamification in ESL Contexts

    2025 · Creative Saplings · Hari Raj ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 不安

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    TEACHERS’ KNOWLEDGE AND BELIEFS ABOUT GAMIFICATION IN PHYSICS CLASSROOMS

    2025 · Journal of Baltic Science Education · Marija Gaurina ほか · 被引用 2全文無料

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    EduXgame: Gamified learning for secondary education

    2025 · Software Impacts · Achour Khaoula ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    From Blocks to Artefacts: Exploring the Potential of Minecraft Education Edition in Archaeological Pedagogy

    2025 · Journal of Computer Assisted Learning · Joaquín Jiménez‐Puerto ほか · 被引用 2全文無料

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Penggunaan Media Puzzle untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Luas Gabungan Bangun Datar pada Peserta Didik Kelas V

    2025 · PTK Jurnal Tindakan Kelas · Devina Mukti Sari ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Minimal effort: The key to effective learning and goal attainment

    2025 · Humanitarian studios pedagogics psychology philosophy · Iryna Vakulyk · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード プロセス管理

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game Tactical Learning for Primary School Students With a Digital Video Analysis Tool

    2025 · Journal of Teaching in Physical Education · Marco Steger ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 体育 / 応用心理学 / 医学教育

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Avatars vs. Actors: Comparison Shows Little Difference in Role-Play Simulations for Psychology Students

    2025 · International Journal for the Scholarship of Teaching and Learning · Melinda Russell-Stamp ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 応用心理学 / 認知心理学

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digital video games and Language Learners’ Vocabulary learning, motivation and engagement: Teachers’ perceptions of types and effectiveness

    2025 · Computer-Assisted Language Learning Electronic Journal · Goudarz Alibakhshi ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Students’ Difficulties with Problem Posing in Early Childhood Education

    2025 · Education Sciences · Enrique Carmona Medeiro ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    THE IMPACT OF GAMIFICATION ON PRIMARY SCHOOL STUDENTS MOTIVATION AND CONCEPT BUILDING

    2025 · Journal of Social Research Development · Hafiza Maryam Bashir ほか · 被引用 2全文無料

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Motivational Impact of Gamification at a University in Oman

    2025 · International Journal of Game-Based Learning · David Ingham ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 応用心理学 / 医学教育

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Leveling up engagement: gamification’s role in creating immersive online events

    2025 · Smart Learning Environments · Samuel Iwao Maia Horita ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development Instructional Media Based on Virtual Reality Assisted by The MilleaLab Application on Tourism Resources Material

    2025 · International Journal of Social Learning (IJSL) · Mega Prani Ningsih ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Use of Puzzles as a Teaching Technique in Nursing Education: A Randomized Controlled Study

    2025 · Journal of Evaluation in Clinical Practice · Nadiye Barış Eren ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 介入 / ランダム化比較試験(RCT) / 自己効力感 / データ収集

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Ecofarming: A Gamified Simulation for Teaching Sustainable Entrepreneurship in Brazilian Biomes

    2025 · Revista de Administração Contemporânea · Felipe Luiz Neves Bezerra de Melo ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Teaching African-themed video games design through participatory culture framework.

    2025 · The Independent Journal of Teaching and Learning · Oluwarotimi Randle · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Promoting sustainable development of contemporary housing estates. Gamification as an incentive methodology to support urban design

    2025 · Miscellanea Geographica · Tomasz Bradecki ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 環境計画 / 経済成長

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Assessing the Efficacy of Coding with Scratch and AI Interaction Using ChatGPT on 5th Graders’ Math Performance and Computational Thinking

    2025 · JURNAL REFORMA · Firdaus Suryo Febriantoro ほか · 被引用 2全文無料CC BY-SA 4.0

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Virtual serious games for women’s health education: A scoping review

    2025 · PLoS ONE · Krissy Jordan ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    WarehouseGame Training: A Gamified Logistics Training Platform Integrating ChatGPT, DeepSeek, and Grok for Adaptive Learning

    2025 · Applied Sciences · Juan José Romero Marras ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード トレーニング

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamifying Sociological Surveys Through Serious Games—A Data Analysis Approach Applied to Multiple-Choice Question Responses Datasets

    2025 · Computers · Alexandros Gazis ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Using Experiential and Simulation-Based Learning for a Digital Field Education Lab

    2025 · Studies in Clinical Social Work Transforming Practice Education and Research · Lauren B. McInroy ほか · 被引用 2全文無料

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamificación en la educación secundaria: una estrategia didáctica para fomentar el aprendizaje activo y significativo.

    2025 · Conexión Científica Revista Internacional · Cecilia Estefanía Barragán Velasco ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Use of Technology in Primary School Science Education From 1974 to 2025: A Bibliometric Analysis

    2025 · European Journal of Education · Gökhan Uyanık · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 質的研究

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Training problem-solving skills by building connections: the case of struggling high school students

    2025 · International Journal of Mathematical Education in Science and Technology · Tikva Ovadiya · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード トレーニング

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Challenges and Opportunities in Function Art

    2025 · Journal of Information Technology Education Innovations in Practice · Guillermo Bautista ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード カリキュラム

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Physics Education Technology (PhET) Interactive Simulations in Learning Selected Topics in Physics among College Students

    2025 · American Journal of Education and Technology · Sweet Angelikate L. Villaruel · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Theoretical Foundations of Gamification in Education: Emerging Trends and Innovations in Game-Based Mechanics

    2025 · INTERNATIONAL JOURNAL OF CREATIVE RESEARCH THOUGHTS · Kumari Dipti ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Opportunities to Implement Traditional Games as Contextualized Physics Learning Innovations

    2025 · Reog Journal of Ecoethnoscience Education · Luthfiyaul Laila ほか · 被引用 2全文無料

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Elicit, specify, require, revise: enhancing requirements engineering process using gamification

    2025 · Software Quality Journal · Naomi Unkelos‐Shpigel · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード プロセス管理

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing for Engagement in Primary Health Education Through Digital Game-Based Learning: Cross-National Behavioral Evidence from the iLearn4Health Platform

    2025 · Behavioral Sciences · Evgenia Gkintoni ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ユーザビリティ / 記述統計 / 応用心理学 / 医学教育

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Effect of Web 2.0-Supported Gamification on EFL Students' Self-Efficacy in Online Learning Environments

    2025 · Manisa Celal Bayar Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi · Tuba Temel ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 自己効力感

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Evaluating open ai tools o1 and o3-mini in solving high school problems from Serbian national mathematics competition

    2025 · The Teaching of Mathematics · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamifying learning through escape room design: Educational potential, puzzle typologies, and technology integration

    2025 · Research & Design · Ceren Demir · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 認知科学

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Optimizing physical education strategies through circular intuitionistic Fuzzy Bonferroni based school policy formulation

    2025 · Scientific Reports · Fei Ren ほか · 被引用 2全文無料

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The digital escape room developed for nursing students: GestDia

    2025 · BMC Medical Education · İlknur Atasever ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 医学教育 / 看護

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The effectiveness of the Naji Iriano health video game in enhancing physical activity outcomes in children: a randomized controlled trial

    2025 · BMC Public Health · Maryam Shami ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 生物統計学 / ランダム化比較試験(RCT) / 公衆衛生 / 疫学

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Artificial Intelligence Integration in Mathematics Education: A SWOT-BWM Analysis

    2025 · Journal of Learning and Teaching in Digital Age · Seda Şahin ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A modified Kiss, Marry, Kill game, a novel game-based learning activity for biology and anatomy and physiology students to learn and retain complex scientific concepts

    2025 · Journal of Microbiology and Biology Education · Rob Mariani ほか · 被引用 2全文無料

    日本語キーワード 生理学

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring Cognitive Variability in Interactive Museum Games

    2025 · Heritage · George E. Raptis · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Immersive Digital Learning Experience Design for Extended Reality Community of Practice to Enhance Educational Digital Game Design Skills

    2025 · International Journal of Information and Education Technology · Parwapun Kamtab · 被引用 2全文無料CC BY 4.0

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Navigating through the Tempest: Climate Change Simulations in Action Role-Playing Games

    2025 · Environmental Communication · Ziran Zhao ほか · 被引用 2全文無料CC BY 4.0