健康や心の不調に関する判断は、必ず医療機関・専門家に相談してください。本サイトは論文の所在を案内するもので、診断や治療の助言ではありません。
教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(80 ページ目)
Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年
点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。
2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。
分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Motivational strategies in second language learning: the role of self determination and flow theories in gamification
日本語キーワード 認知心理学 / 認知科学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
THE USE OF GAME TEACHING METHOD FOR CHINESE SPEAKING SKILL OF GRADE 5 STUDENTS IN CHACHOENGSAO PROVINCE, THAILAND
日本語キーワード 医学教育
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Leveling Up: Gamification Pedagogy in the Hagiological Classroom
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Negotiating artefacts: student game creation for education and introspection
日本語キーワード 認知心理学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
The Effect of Group Guidance Simulation Game Technique to Improve Emotional Intelligence of Students of Class X-RPL SMK Negeri 10 Semarang
日本語キーワード 人工知能(AI)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Phenomenon of Phubbing in The Communication Patterns of The Influencer Generation
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
In-service teachers’ gameful practices
原文(英語) ·
日本語キーワード 医学教育
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Developing the Proficiency Level of Sophomore Fisheries Students through Contextualized Comics in Projectile Motion
日本語キーワード 運動(モーション) / 人工知能(AI)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Escape to Fun: A Usability Study of Virtual Escape Rooms for Neurodivergent Gamers
原文(英語) ·
日本語キーワード ユーザビリティ
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Finding My Meeple: How Eight Secondary Educators Use Analog Gaming to Engage and Motivate Students
原文(英語) ·
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
GAME DEVELOPMENT PROJECT MANAGEMENT USING SCRUM FRAMEWORK: HYPERCASUAL GAME CASE STUDY 'RUSH RUNNER'
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Gamification in Training and Development: Conceptualizing Employee Perspectives
日本語キーワード トレーニング / ナレッジマネジメント / 応用心理学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Gamified exercise focused on marketing principles and marketing mix: Marketing Game
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
The Effectiveness of Puzzle Games as a Learning Media for Teaching Simple Present Tense in a Junior High School
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Students’ Knowledge of Integration of GeoGebra in Mathematics Classes in Uganda
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Perceptions of Quizizz Mobile App Game: Insights from Undergraduate Students
日本語キーワード 知覚 / 神経科学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Developing Of Cognitive Assessment Instrumens Of High Order Thinking Skills In Small Ball Game Material
日本語キーワード 認知 / 神経科学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Influence of intrinsic rewards on working memory allocation
日本語キーワード 認知心理学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Implementation of The UNO Stacko Game to Improve Communication Skills
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Eye Movement Dynamics as a Measure of Expertise in the Video Game ExciteBike
日本語キーワード 人工知能(AI)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Video-Based Mathematics Teacher Training: A Comparison of Real Classroom Videos and Virtual Reality
日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR) / トレーニング
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
TECHNOLOGY STAKEHOLDERS' PERCEPTIONS ON THE APPLICATION OF GAMIFICATION IN THE CONTACT CENTER: A THEMATIC REVIEW OF THE LITERATURE
日本語キーワード 知覚 / テーマ分析(主題分析) / ナレッジマネジメント / 質的研究
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Game-Based Reading Instruction: Insights from Student Perceptions Using Digital Jigsaw Puzzles
日本語キーワード 知覚
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Students’ Perceptions Using Slido Application as Learning Media for Social Sciences in a Primary School Students
日本語キーワード 知覚 / ソーシャルメディア(SNS) / 医学教育
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
EXPLORING TRENDS IN GAME-BASED PHYSICS EDUCATION: A BIBLIOMETRIC STUDY FROM 1973 TO 2023
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
THE WEIGHT OF KNOWLEDGE: COMPARING GAMIFICATION VS TRADITIONAL LECTURE IN RESIDENT EDUCATION ON OBESITY MANAGEMENT AND PHARMACOTHERAPY
日本語キーワード 肥満 / 医学教育 / 減量(体重減少)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Mellom fantasi og virkelighet: Lærerstudenters oppfatning av dataspills etikkdidaktiske mulighetsrom
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Development of a Construct 2-Based Platformer Game: Challenges and Implementation for Players of All Ages
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
THE IMPACT OF GAMIFICATION WITH AN EMPHASIS ON EXTERNAL MOTIVATION IN MOOCS FOR STUDENTS IN EMERGING REGIONS FROM AN UNDERPRIVILEGED GROUP: A CASE STUDY OF THE LEVEL UP COURSE BY GAMELAB KBTU AND UNICEF IN KAZAKHSTAN
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
GAMEFUL LEARNING: EXPLORING THE INTEGRATION OF BOARD GAME DESIGN IN EDUCATION
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
(Un)Lucky Designs?: What Game Jams Can Contribute to Critical Gambling Studies
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Integrating Bespoke Avatars into Digital Fitting Methods to Improve Fit
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Research on Game-based Teaching Design and Application Based on Computational Thinking
日本語キーワード 人工知能(AI)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Digital Game Based Learning (A Literature Review)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Transfer of learning theories through recreational activities
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Improvements in goal-oriented learning through game activity and its development in motor skills
日本語キーワード 運動スキル / 認知心理学 / 神経科学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Learning Readiness of Gki Classic Waibumoi Sunday School Children Assessed In Physical And Psychological Conditions
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Conversation through Dramatic Games
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Research on the Innovation of Teaching Mode of Orienteering Sports Courses in Colleges and Universities Based on Mobile Intelligent Terminals
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Developing Preservice Biology Teachers' Creative Thinking Skills Through Integrating E-Books into Problem-Based Learning
原文(英語) ·
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Chess as a pedagogical tool
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
EMPIRICAL EVALUATION OF GAMING SOFTWARE OF THE GAMIFICATION ENVIRONMENT FOR THE PREPARATION OF FUTURE BACHELORS OF INFORMATICS
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Development of an Instrument for Evaluating Action Video Game Elements
日本語キーワード 認知心理学 / 応用心理学 / 心理測定学 / 人工知能(AI)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
НАПРЯМИ РОЗРОБЛЕННЯ ЕФЕКТИВНОЇ МЕТОДИКИ ВИВЧЕННЯ КОРИСТУВАЦЬКИХ ІНТЕРФЕЙСІВ У МУЛЬТИМЕДІА
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
An In-Depth Evaluation of Educational Burst Games in Relation to Learner Proficiency
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Gamification in cost awareness education: Promising approach, methodological considerations
日本語キーワード 医学教育
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Implementing an Educational Design Based on Hypermedia to Enhance Creative Imagination Among Fifth-Grade Literary Students
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Performance Evaluation of GPT-4 in Creative Content Generation: A Comparative Study with Human Outputs
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Study Mate using AI-ML
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Development of a mobile application to increase motivation, engagement & teaching activity of clinical faculty using gamification principles
日本語キーワード 医学教育 / ナレッジマネジメント