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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(82 ページ目)
Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年
点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。
2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。
分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
The Effect of the iSpring - Assisted PBL Model on Students' Literacy HOTS on Reaction Rate
日本語キーワード リテラシー
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Level up
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The Effect of Learning Cycle 5E with Animation Media at Student Activities and Learning Outcomes
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The Development of Basketball Learning Activities and Basketball Abilities Using Gamification Teaching Model for Advanced Vocational Student
日本語キーワード バスケットボール
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How Concept Cartoons-supported 5E Model Affects Mathematics Performance and Motivation of Secondary School Students
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Leveraging Gamification in Science Learning for Secondary Students
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A Development of English for Communication Skills of Primary Students Using Jeopardy Game
日本語キーワード 医学教育
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Experience With Breakout for Collaborative Learning and Assessment in Higher Education
原文(英語) ·
日本語キーワード 医学教育
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Becoming Breadthrog: Role-playing games, metacognition and the creative writer
日本語キーワード 認知科学 / 認知
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Teaching Tip A Screencast-Based Assessment Technique for a Mobile App Development Course
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Breaking Barriers: Research and Development of Infinity Vocabulary Game App to Improve English Vocabulary of Fifth Graders
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Nursing Students' Views on the Virtual Escape Room Application
日本語キーワード 看護 / 記述統計 / 医療(ヘルスケア) / 医学教育
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Alternatives to replace LEGO EV3: using the next-generation Mindstorms and Stem:Bit kits in education
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The role of football video games in boosting cognitive abilities critical to football performance
日本語キーワード サッカー(フットボール) / 認知 / 応用心理学 / サッカー選手
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Effect of Computer Animations on Senior High School Students’ Academic Achievements in Rate of Reactions
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ROLE OF COMMUNICATION SKILLS IN PERSONALITY DEVELOPMENT
日本語キーワード パーソナリティ(性格) / 医学教育
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Development of Understanding the Concept of Opportunity Through Kulibia Game with Teaching at the Right Level (TaRL) Approach
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NEED ANALYSIS FOR PROBLEM BASED LEARNING E-COMIC ON EARTH AND SOLAR SYSTEM TOPIC
原文(英語) ·
日本語キーワード 人工知能(AI)
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ANALYSIS OF STUDENTS’ RESPONSES TO GAME-BASED LEARNING METHODS ON MOTION AND FORCE TOPIC
原文(英語) ·
日本語キーワード 運動(モーション) / 人工知能(AI)
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Playful Strategies for Entrepreneurial Minds: An Analysis of Gamification in Education
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Middle School Mathematics Teachers' Views on The Concept of Mathematical Game
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Merging Self-Regulatory Strategies with GTA Pedagogical Practices: Enhancing Student Autonomy and Engagement
原文(英語) ·
日本語キーワード 自律性
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Challenges of Using Generative Artificial Intelligence Tools in Developing Multimedia-Based Learning Environments from an Experts' Perspective
日本語キーワード 人工知能(AI)
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Acquisition and Development of Basic Competences in Collaborative Environments Through Quiz-Based Game Applications
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The Influence of Visualization in Book Content on Language Processing and Memory
日本語キーワード 認知科学 / 人工知能(AI)
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Survey Paper on Virtual Reality in Gaming
日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)
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3D Animation Media to Improve High-Level Thinking Skills
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role of technical directors on 3D animation teams
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Rethinking Social Science Education through Immersive Technology: Exploring New Paradigms for Engagement and Learning
日本語キーワード 認知科学
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The Application and Influence of Interest-Driving in Digital Learning
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Ill-structured on respiratory system: How does the contextual problem improve students’ problem-solving skills by developing electronic worksheet?
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SERIOUS GAMES AND COMPUTER COMPETENCIES DEVELOPMENT: A COGNITIVE VIEW
日本語キーワード 認知 / 認知科学 / 神経科学
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Effects of video game playing on sprint performance : A study using a racing game
日本語キーワード スプリント(短距離走)
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Effect of teaching program by using strategy of quinary teaching circle in creative thinking and teaching of technical achievement for the phases of javelin throwing event for students
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SPECIFICS OF RISK READINESS IN TEENAGE GAMERS
日本語キーワード 応用心理学
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Computer coach of the top team using PIRS technology
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APPLICATION OF GAMING TECHNOLOGIES IN CAREER GUIDANCE
日本語キーワード 医学教育
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Interactive NPC for Interactive Learning Media Of Indonesian Traditional Music
日本語キーワード 適応
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Exploring Grade 9 Students' Perspectives on Game-Based Learning in Social Studies
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Game-based learning
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Innovation Learning on The Topic of Sound: Rasch Analysis on Team Game Tournament with Uno Card Media
原文(英語) ·
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Exploring the Impact of Player Traits on the Leaderboard Experience in a Digital Maths Game
日本語キーワード 人工知能(AI)
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Can mobile games be an option for teaching algebra?
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Development and Validation of Localized Interactive Game (LIGA) as a Tool for Enrichment and Enhancement Activity
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Need Analysis for Development of Kit Integrated Game-Based Learning Mathematics form One
日本語キーワード 記述統計
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EGG HUNT GAME USING UNITY
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GAMIFICATION PROPOSAL AS A DIDACTIC STRATEGY FOR THE TEACHING OF MULTIPLICATION
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The role of novice physical sciences teachers’ goals in the implementation of inquiry-based instruction
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GAME DESIGN EDUKASI PENGENALAN WISATA CIANJUR MENGGUNAKAN METODE MECHANICS DYNAMICS AESTHETICS
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Study and Overview of Recipe Generators