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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(10 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Let's Play and Learn: A State‐of‐the‐Art Review on Gamification‐Based Learning With a Bibliometric Analysis in the Higher Education Institutions

    2025 · Journal of Computer Assisted Learning · Muhammad Ashraf Fauzi ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード 高等教育

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digital Gamification to Foster Attitudes Toward Science in Early Childhood Teacher Education

    2025 · Applied Sciences · Noëlle Fabre-Mitjans ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / コンピテンス(能力) / ナラティブ(語り) / 質的研究

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Navigating challenges in medical english learning: leveraging technology and gamification for interactive education – a qualitative study

    2025 · BMC Medical Education · Zahra Zolfaghari ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / カリキュラム / 医学教育 / 質的研究

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Generative AI-Assisted Phenomenon-Based Learning: Exploring Factors Influencing Competency in Constructing Scientific Explanations

    2025 · European Journal of Educational Research · Jadsada Ratniyom ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 質的研究

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Adopting generative AI in K-12 teaching and learning: Australian teachers’ actions through the lens of innovation theory

    2025 · Education and Information Technologies · Christopher N. Blundell ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知科学 / 人工知能(AI)

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A multimodal and adaptive gamified system to improve cybersecurity competence training

    2025 · Cluster Computing · Mariano Albaladejo‐González ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード コンピテンス(能力) / トレーニング / 人工知能(AI)

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Impact of virtual reality learning environments on skills development in students with ASD

    2025 · Computers and Education Open · Rui Manuel Silva ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード ユーザビリティ / 包摂(インクルージョン) / 自閉スペクトラム症(ASD) / バーチャルリアリティ(VR)

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digital nudges and gamification: how the China state promotes citizens to manage chronic diseases in neighborhoods

    2025 · BMC Public Health · Ronghui Yang ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード 公衆衛生 / 心理的介入 / デジタルヘルス / 生物統計学

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Visual Prompt-Based Mobile Learning System for Improved Algebraic Understanding in Students With Learning Disabilities

    2024 · IEEE Access · Peng-Chan Chang ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 心理的介入

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Proposal for a gamification strategy applied to remote learning

    2024 · Journal on Interactive Systems · Walter Lopes Neto ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 心理的介入 / 知覚 / 探索的研究

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Kahoot in the Classroom: A Game-Changer for Motivating English Grammar Learning in Tertiary Education in Bangladesh

    2024 · Journal of Critical Studies in language and literature · Md Kamal Hossain ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / 高等教育

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification as an Effective Method in Developing Leadership Skills and Competencies

    2024 · The Scholarship Without Borders Journal · Tianshi Hao ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Livogena: The Ikteros Curse—A Jaundice Narrative Card and Board Game for Medical Students

    2024 · MedEdPORTAL · Krishna Mohan Surapaneni · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナラティブ(語り) / 医学教育

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Are there literature reviews about gamification to foster Inclusive Teaching? A scoping review of gamification literature reviews

    2024 · Frontiers in Education · Santiago Ruiz-Navas ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 系統的レビュー / ナレッジマネジメント

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Educational Games and Game-based Approaches in Higher Education: A Systematic Review (2014-2023)

    2024 · International Journal of Academic Research in Progressive Education and Development · Gao Mingyu ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Teaching Tip Teaching Scrum Product Owner Competencies Using an Experiential Learning Simulation

    2024 · Journal of Information Systems Education · Mark F. Thouin ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Predictive Factors for Difficulty in Simulation Methodology in Teacher Education

    2024 · RIUCV (Universidad Católica de Valencia San Vicente Martír) · M. Laura Angelini ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード 質的研究 / 知覚

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    What increase students’ creative thinking skills? employing problem-based learning-digital mind map in biology learning

    2024 · Research and Development in Education (RaDEn) · Zia Aulia Zaidin Putra ほか · 被引用 7全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 認知科学 / 認知心理学

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    LogicHouse-v1: a digital game-based learning tool for enhanced teaching of digital electronics in higher education institutions

    2024 · Cogent Engineering · J. Oluwafunminiyi Ajayi ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Adapting to climate change through play? Didactically effective elements of a business simulation game

    2024 · Frontiers in Education · Sophie Fischer ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamifying the university classroom: a comparative analysis of game dimensions through educational Escape Room and a digital board game

    2024 · Frontiers in Education · Marta Mauri-Medrano ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Developing Racially Ambiguous Job Candidate Avatars with Strong versus Ambiguous Job Candidate Backgrounds in Preparation for a Field Experiment for Enhancing Inclusive Hiring and Reducing Implicit Bias

    2024 · Journal of Behavioral and Applied Management · Alexa Trifilo ほか · 被引用 7全文無料

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Freshman English Learning: A Study of Solo vs Collaborative Educational Gameplay Effects on Achievement and Motivation

    2024 · International Journal of Changes in Education · Lu Lin ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Improving Natural Science Learning Outcomes on Natural Events Material Through Cooperative Learning Models of Teams Games Tournament Type for Class V Elementary School Students

    2024 · Indonesian Journal of Education Research (IJoER) · Marfu’ Astuti ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in the educational process of higher education institutions

    2024 · Revista Amazonia Investiga · Наталія Аркадіївна Фоломєєва ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード プロセス管理

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    THE ART OF GAMIFICATION FOR SOCIETAL MIND SHIFTS: REFINING HUMAN BEHAVIOUR THROUGH STRATEGIC ENGAGEMENT

    2024 · ShodhKosh Journal of Visual and Performing Arts · Deepak Sharma ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知科学

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    INTERACTIVE LECTURE: THE ROLE OF VIDEOS AND GAMES IN FOSTER STUDENTS’ TEAMWORK SKILLS

    2024 · International Journal of Innovative Technologies in Economy · Tan Ming Kuang ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Multi Criteria Decision Making approach to integrate Gamification in Education

    2024 · Journal of Engineering Education/Journal of engineering education transformations/Journal of engineering education transformation · S Srimathi ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Promoting Formative Assessment with Quizizz: A Classroom Action Research Study

    2024 · Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar · Helen Moreira ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード フォーカスグループ

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification, Side Effects, and Praise and Blame for Outcomes

    2024 · Minds and Machines · Sven Nyholm · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Technologies to Support Adaptable Game Design: A Systematic Mapping Study

    2024 · Journal of the Brazilian Computer Society · Caio Carvalho ほか · 被引用 7全文無料

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Examining the effects of a game-based learning environment on fifth graders’ reading comprehension and reading motivation.

    2024 · Journal of Educational Psychology · Samira Syal ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード 認知心理学

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification for learning mathematics in secondary school: Most effective gamified strategies to motivate students and improve their performance in mathematics

    2024 · Salud Ciencia y Tecnología · María Lexicer Moreira Parrales ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification as a Tool to Improve Educational and Training Outcomes in Civil Engineering

    2024 · UCrea (University of Cantabria) · Daniel Jato‐Espino ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード トレーニング / 医学教育

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The third space, student and staff co-creation of gamified informal learning: an emerging model of co-design

    2024 · London Review of Education · Jan Bamford ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Technology Integration in Physical Education: Exploring the Use of Wearable Devices and Virtual Reality for Enhancing Student Engagement and Learning Outcomes

    2024 · Innovative Research Thoughts · Ritu Singh ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード ウェアラブル機器 / バーチャルリアリティ(VR)

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the Influence of Game-Based Learning and School Environment on Learning Achievement: Does the Mediation of Self-Intention Matter?

    2024 · IJORER International Journal of Recent Educational Research · Atoulloh Atoulloh ほか · 被引用 7全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 媒介(メディエーション)

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    https://www.jippublication.com/leveling-up-mathematical-skills-the-effectiveness-of-game-based-learning

    2024 · Journal of interdisciplinary perspectives · Juzzel Amor Cayang ほか · 被引用 7全文無料

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Engaging with AI painting: exploring motivations and challenges in laypeople's creative information practices

    2024 · Information Research · Xiaoyu Zhang ほか · 被引用 7全文無料

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    ICT mediated gamification in education degrees: A commitment to sustainability

    2024 · Journal of Technology and Science Education · María Carmen Pegalajar Palomino ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 持続可能性(サステナビリティ) / ナレッジマネジメント

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Understanding the adoption and usage of gamified web tools by K-12 teachers in Turkey: A structural equation model

    2024 · Education and Information Technologies · Ceren Bayrak ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 構造方程式モデリング(SEM) / ナレッジマネジメント

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification Solution in Teacher Education

    2024 · Acta Educationis Generalis · András Buda ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integration of Geogebra Software Into Mathematics Instruction

    2024 · Studies in Learning and Teaching · Olajumoke Olayemi Salami ほか · 被引用 7全文無料

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Adaptation and psychometric investigation of the Gameful Experience Questionnaire (GAMEFULQUEST) in Brazilian Portuguese

    2024 · Scientific Reports · Luiz Oliveira da Silva ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 適応 / 確認的因子分析(CFA) / 構成概念妥当性 / 医学教育

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Advancing academic achievement: integrating society 5.0 and game-based learning in metaverse space for undergraduates in Bangkok, Thailand

    2024 · Cogent Education · Poonsri Vate-U-Lan ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 学業成績 / バーチャルリアリティ(VR)

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A qualitative evaluation study of introducing game-based learning methods during pre-service teachers’ Internship

    2024 · HAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe) · Cindy De Smet · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード 質的研究 / 医学教育

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Under the Spell of Video Games - Minecraft is an Opportunity for Game-based Learning

    2024 · Acta Polytechnica Hungarica · Ildikó Holik ほか · 被引用 7全文無料

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The dark side of gamification: an experimental study on digital fitness apps

    2024 · Kybernetes · Zhijian Bai ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Dynamics of Inferential Interpretation in Experiential Learning: Deciphering Hidden Goals from Ambiguous Experience

    2024 · Administrative Science Quarterly · Bryan Spencer ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード 認知心理学 / 認知科学

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Design immersive virtual reality (IVR) with cognitive conflict to support practical learning of quantum physics

    2024 · Journal of Turkish Science Education · Fatni Mufit ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR) / 認知 / 認知科学 / 神経科学