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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(9 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    System Thinking in Gamification

    2024 · SN Computer Science · Anders Nordby ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Learning Newtonian mechanics with an intrinsically integrated educational game

    2024 · Journal of Computer Assisted Learning · Anne van der Linden ほか · 被引用 8全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A pilot study on gamified and conventional e‐quizzes reinforcing human histology among first‐year medical and physiotherapy students

    2024 · Anatomical Sciences Education · María‐del‐Mar Romero‐Alemán · 被引用 8全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Pre-Service Teacher Candidates’ Perceptions of Classroom-Based Mixed-Reality Simulations

    2024 · Education Sciences · Ie May Freeman ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Achievers, explorers, wanderers, and intellectuals: Educational interaction in a Minecraft open-world action-adventure game

    2024 · Computers and Education Open · Kim Krappala ほか · 被引用 8全文無料

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integration of the ARCS Motivational Model in Digital Game-based Learning for Sustaining Student Engagement in Communication

    2024 · International Journal of Religion · Mohammad Taufiq Abdul Ghani ほか · 被引用 8全文無料

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The role of GeoGebra software in conceptual understanding and engagement among secondary school student

    2024 · Infinity Journal · Riyan Hidayat ほか · 被引用 8全文無料CC BY-SA 4.0

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Simulator-mediated learning: enhancing accounting teaching-learning processes in higher education

    2024 · Cogent Education · Diana Gaviria ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Beyond play: The interplay of analogy and enjoyment in game-based learning

    2024 · Journal of Pedagogical Research · Sittichai Wichaidit ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知心理学 / 認知科学

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Combining Game-Based Learning with Design Thinking Using Block-based Programming to Enhance Computational Thinking and Creative Game for Primary Students

    2024 · Higher Education Studies · Chotika Wanglang ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Perspectives On Game-Based Learning Within The Higher Education Sector

    2024 · Noora Alshehhi ほか · 被引用 8全文無料

    日本語キーワード カリキュラム / 高等教育 / 知覚

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development and Validation of the Serious Educational Game in Nursing Appraisal Scale

    2024 · Nursing Reports · Carla Sílvia Fernandes ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 応用心理学 / 医学教育 / 心理測定学 / 人工知能(AI)

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Vikings: An Online Cooperative Game for Reviewing Thermochemistry, Chemical Equilibrium, and Chemical Kinetics

    2024 · Journal of Chemical Education · José Nunes da Silva ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Virtual Fitness Trainer Using AI: A Research Paper

    2024 · International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology · Mr. H. P. Chaudhari · 被引用 8全文無料

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing User Experience in Learning Environments: a Narrative Gamification Framework for Education

    2024 · Journal on Interactive Systems · Paula T. Palomino ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナラティブ(語り)

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the Evolution of Educational Serious Games Research: A Topic Modeling Perspective

    2024 · IEEE Access · Hacer Özyurt ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Game-Based Tool for Reducing Jargon Use by Medical Trainees

    2024 · MedEdPORTAL · Emily Burney ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Escaping the Boredom Trap: Enhancing Usability With 3D Games in Monotonous Subjects

    2024 · IEEE Access · Bilal Ahmed ほか · 被引用 8全文無料

    日本語キーワード ユーザビリティ

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Factors Influencing the Acquisition of Soft Skills in a Collaborative Learning Environment Supported by Game-Based Application

    2024 · IEEE Access · J. Medina ほか · 被引用 8全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / 医学教育

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Is anybody watching: A multi-factor motivational framework for educational video engagement

    2024 · Computers & Education · Michael Parker ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Evaluating and validating the Serious Slow Game Jam methodology as a mechanism for co-designing serious games to improve understanding of cybersecurity for different demographics

    2024 · Computer Standards & Interfaces · Shenando Stals ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Unlocking the Power of Play: Exploring Key Influences of Digital Game-Based Learning Adoption Among South African Mathematics Teachers

    2024 · Computers in the Schools · Petronella Elize Saal ほか · 被引用 8全文無料

    日本語キーワード パワー(出力)

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    As it unfolds: Exploring the impact of team-based gamification on performance, confidence, and engagement

    2024 · Learning and Individual Differences · Pantelis M. Papadopoulos ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    How Boardgame Players Imagine Interacting With Technology

    2024 · Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction · Timea Farkas ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知科学

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in the Design of Virtual Patients for Swedish Military Medics to Support Trauma Training: Interaction Analysis and Semistructured Interview Study

    2024 · JMIR Serious Games · Natalia Stathakarou ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 応用心理学 / 知覚 / 医学教育

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    From product to process data: Game mechanics for science learning

    2024 · International Journal of Serious Games · Daryn A. Dever ほか · 被引用 8全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game-based learning and its impact on students’ motivation and academic performance

    2024 · Multidisciplinary Reviews · Megala Rajendran ほか · 被引用 8全文無料

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Assessment and Feedback in Game Design Programs

    2024 · IJERI International Journal of Educational Research and Innovation · James Hutson ほか · 被引用 8全文無料

    日本語キーワード ナラティブ(語り) / 人工知能(AI)

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digital Badges: A Pilot Study of Employer Perceptions

    2024 · Small Business Institute Journal · Lisa Kahle-Piasecki ほか · 被引用 8全文無料

    日本語キーワード 知覚 / ナレッジマネジメント / 医学教育 / 応用心理学

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effects of feedback dynamics and mixed gamification on cognitive underachievement in school

    2024 · Contemporary Educational Technology · Jhon Holguin-Alvarez ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / 人工知能(AI)

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing a Digital Game for Chinese Character Learning: A Theory-Driven Practice Approach

    2024 · Education Sciences · Tingting Wang · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    How Does Gamification Improve Purchase Intention? Through the Lens of Perceived Brand Coolness and Time Poverty

    2024 · Behavioral Sciences · Yingchuan Liao ほか · 被引用 8全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 貧困

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Smart Sport Watch Usage: The Dominant Role of Technology Readiness over Exercise Motivation and Sensation Seeking

    2025 · Technologies · G. Tenenbaum ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 応用心理学 / 認知心理学 / パーソナリティ(性格)

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Simulation game-based learning for cognitive apprenticeship development: a focus on processing speed

    2025 · Cogent Education · Patcharabhorn Sounthornwiboon ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / 認知心理学

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Information Literacy through Generative AI in the Library Classroom

    2025 · Pennsylvania Libraries Research & Practice · Denise A. Wetzel ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード リテラシー / 人工知能(AI)

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Pre-service mathematics teachers’ experiences and insights into the benefits and challenges of using explanatory videos in flipped modelling education

    2025 · ZDM · Mustafa Çevikbaş ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Examining the Influential Mechanism of English as a Foreign Language (EFL) Learners’ Flow Experiences in Digital Game-Based Vocabulary Learning: Shedding New Light on a Priori Proposed Model

    2025 · Education Sciences · Xuan Wang ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Implementation of Game-Based Learning in Educational Contexts: Challenges and Intervention Strategies

    2025 · The Electronic Journal of e-Learning · Havva Yaman ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 介入 / ナレッジマネジメント

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Serious Games on Human Behavior

    2025 · Journal of Global Information Management · Ikram Bououd ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Evaluating the effectiveness of a serious game to educate children about the urban water cycle

    2025 · British Journal of Educational Technology · Xavier García ほか · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード リテラシー / 持続可能性(サステナビリティ) / 医学教育

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Fun with Images: An Analysis of the Role of Visual Literacy in Facilitating Easy and Enjoyable Learning with a Focus on Future Prospects

    2025 · Libri · Anindita Dey ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード リテラシー / 認知科学 / 認知心理学

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing Digital Escape Rooms with Generative AI in University Contexts: A Qualitative Study

    2025 · Multimodal Technologies and Interaction · Paula Rodríguez-Rivera ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 質的研究 / 人工知能(AI)

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamified interactive e-books for bullying prevention: enhancing knowledge and motivation in Chinese primary schools

    2025 · Frontiers in Psychology · Jiawei Shao ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 応用心理学 / 医学教育

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Consumer experience and perception in gamification marketing: evidence from the user survey of POPMART

    2025 · Frontiers in Communication · Jinyu Zhang ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The effect of gamification in entrepreneurship and business education on pharmacy students’ self-efficacy and learning outcomes

    2025 · BMC Medical Education · Fatemeh Keshmiri‬ · 被引用 7全文無料

    日本語キーワード 医学教育 / 自己効力感 / 家庭医療

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing teachers’ GTPACK competencies in gifted education: the impact of GIFTLED AR integrated enrichment method

    2025 · Education and Information Technologies · Zekai Ayık ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Creating and evaluating instructional materials with generative artificial intelligence: visual representations in astronomy education

    2025 · Education and Information Technologies · Hasan Zühtü Okulu · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digital conceptual mapping for enhancing mathematical concept formation and creative mathematical problem-solving through cognitive flexibility skills: a mixed methods study

    2025 · Cogent Education · Ahmed Elhilal · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / 柔軟性 / 認知心理学

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digital Game-Based Learning’s (DGBL) Effect on Students’ Academic Performance

    2025 · International Journal of Cognitive Research in Science Engineering and Education · Radoslav Baltezarević ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Social Life Simulation for Non-Cognitive Skills Learning

    2025 · Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction · Zihan Yan ほか · 被引用 7全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナラティブ(語り) / 認知