論文蔵 英語のオープンアクセス論文を、日本語で探す

健康や心の不調に関する判断は、必ず医療機関・専門家に相談してください。本サイトは論文の所在を案内するもので、診断や治療の助言ではありません。

教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(15 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    BehaviourCoach: Exploring the Use of a Web-Based Serious Game in Health Promotion

    2024 · International Journal of Serious Games · Fiona Grant ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 促進(プロモーション)

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effects of the instructional message used to introduce game-based learning, prior knowledge, prior gaming experience and flow on learning

    2024 · HAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe) · Coralie Portier-Charneau ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 認知心理学

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The impact of a gamified approach on vocabulary learning and vocabulary self-efficacy: evidence from a chilean primary EFL school

    2024 · Revista de Lingüística y Lenguas Aplicadas · Marco Cancino ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 自己効力感 / 知覚 / フォーカスグループ / 人工知能(AI)

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Impact of a digital serious game on emotional variables of students of the master’s degree in teaching

    2024 · Institutional Repository of the University of Granada (University of Granada) · Isaac José Pérez López ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Optipharm: Enhancing pharmacological management skills in healthcare students for geriatric care through gamified e-learning

    2024 · International Journal of Medical Informatics · Victoria Roncal‐Belzunce ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード ユーザビリティ / 医学教育 / 多職種・学際的アプローチ / 医療(ヘルスケア)

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effectiveness of AI in solving math problems at the secondary school level

    2024 · UNION Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika · Efendi Hidayatullah ほか · 被引用 5全文無料CC BY-SA 4.0

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Intelligent Adaptation of Difficulty and NPC Behavior in Serious Video Games for Learning

    2024 · IFAC-PapersOnLine · Boyan Bontchev ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 適応 / 神経科学

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Locked up in the Science Laboratory: A smooth transition from class-room to escape-room

    2024 · Social Sciences & Humanities Open · Nikos Bessas ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード カリキュラム

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the Use of Unplugged Gamification on Programming Learners’ Experience

    2024 · ACM Transactions on Computing Education · Gabriela de Carvalho Barros Bezerra ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Sustaining Retentive Memory of Mathematics Concepts in Adolescents Utilising Game-Based Learning: A Case of Repeated Measures

    2024 · International Journal of Learning Teaching and Educational Research · Moeketsi O. Mosia ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 分散分析(ANOVA) / 反復測定デザイン / 人工知能(AI)

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    An Empirical Study for the Dynamic and Personalised Learning Experience of the AI Course Generator

    2024 · International Journal on Perceptive and Cognitive Computing · Sophian Faza Amal ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Empowering Readers with Decentralized Book Swapping and Scalable Virtual Shelf Optimization

    2024 · International journal of intelligent engineering and systems · 被引用 5全文無料

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification for Teaching Integrated Circuit Processing in an Introductory VLSI Design Course

    2024 · Education Sciences · Á. Diéguez ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 高等教育

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Perceived Barriers and Facilitators Regarding the Implementation of Gamification to Promote Physical Activity in the Neighborhood: Interview Study Among Intermediaries

    2024 · JMIR Serious Games · Ayla Schwarz ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 促進(プロモーション) / ナレッジマネジメント / 医学教育

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effect of Choose-Your-Own-Adventure (CYOA) Activities on Pharmacy Student Knowledge

    2024 · American Journal of Pharmaceutical Education · Ashlyn M. Aguiniga ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 医学教育 / 看護 / 人工知能(AI)

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification and student engagement in higher education: The moderating role of concentration

    2024 · Revista Amazonia Investiga · Ahmed Freeh Allehaidan ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 構造方程式モデリング(SEM)

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Escape rooms in pharmacy education: More than just a game

    2024 · Currents in Pharmacy Teaching and Learning · Ife MacKenzie ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育 / 看護

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Serious games for teaching learning in environmental education

    2024 · Apertura · Pontificia Universidad Católica del Ecuador-Sede Ambato ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 高等教育

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Evaluating the Effectiveness of an Online Gamified Traffic Safety Education Platform for Adolescent Motorcyclists in Pakistan

    2024 · Applied Sciences · Imran Nawaz ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effect of gamification applications on success of dentistry students

    2024 · World Journal of Methodology · Hatice Ahsen DENİZ ほか · 被引用 5全文無料

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Traditional exercise vs. online fitness classes: a comparison based on participants’ enjoyment

    2024 · Retos · Athanasia Zourladani ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 応用心理学 / 体力(フィジカルフィットネス) / 老年学

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Auditory, Visual, or Both? Comparing Visual and Auditory Representations of Game Elements in a Gamified Image-Tagging Task

    2024 · Publications of the UdS (Saarland University) · Marc Schubhan ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード 認知心理学 / 人工知能(AI)

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Advancing Mixed Reality Game Development: An Evaluation of a Visual Game Analytics Tool in Action-Adventure and FPS Genres

    2024 · arXiv (Cornell University) · Parisa Sargolzaei ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR) / 人工知能(AI)

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Multidisciplinary teaching with an active video game: the effect on learning in mathematics and physical education

    2024 · Technology Pedagogy and Education · Valérian Cece ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 多職種・学際的アプローチ

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Advances in research on learning in immersive virtual reality.

    2024 · Technology Mind and Behavior · Richard E. Mayer ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in control engineering: An ongoing initiative at the University of Almería*

    2024 · IFAC-PapersOnLine · Juan D. Gil ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Environmental Teaching Supported by Web 2.0-Based Digital Games for a Sustainable Life

    2024 · Sustainability · Kevser Arslan ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Higher Education Students’ Experiences of Game-Based Learning - Fostering and Hampering Aspects in Virtual Teamwork

    2024 · International Journal of Technology in Education · Kirsi Syynimaa ほか · 被引用 5全文無料

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integration of simulation technology with assessment in initial teacher education

    2024 · Australasian Journal of Educational Technology · Natasha Kett ほか · 被引用 5全文無料

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Minecraft as an Educational Tool Before, During, and After the Pandemic: A Case Study Research Project

    2024 · European Journal of Open Distance and E-Learning · Maria Elisabetta Cigognini ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 新型コロナウイルス感染症(COVID-19) / パンデミック / 医学教育

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Moderate benefit of escape room game on learning outcome in medicine

    2024 · BMC Medical Education · Péter Fedorcsák · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育 / 人工知能(AI)

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    TasksZE: A Task-Based and Challenge-Based Math Serious Game Using Facial Emotion Recognition

    2024 · Future Internet · Humberto Marín‐Vega ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Bridging theory and practice: a scoping review protocol on gamification’s impact in clinical reasoning education

    2024 · BMJ Open · Ching-Yi Lee ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 系統的レビュー / MEDLINE(医学文献データベース) / 医療(ヘルスケア) / 医学教育

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Commercial Video Games and English Language Skills Development: A Systematic Review

    2024 · Language Teaching Research Quarterly · Megala Rajendran ほか · 被引用 5全文無料

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effectiveness of Utilizing Gamified Learning in Improving Creative Reading Skills among Primary School Students

    2024 · Forum for Linguistic Studies · Rommel AlAli ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / 柔軟性

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring enjoyment while playing “Temple Lego”: A virtual reality cultural heritage serious game for architecture students

    2024 · Discover Education · Sneha Maji ほか · 被引用 5全文無料

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The game of language learning and rewiring biocognitive receptors

    2024 · MethodsX · Sri Takshara K ほか · 被引用 5全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 受容体 / 認知科学 / 計算生物学

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Problem-solving prior to instructional explanations when learning javelin throwing in primary school

    2025 · Instructional Science · Christian Leukel ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知心理学

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Fostering creative and critical thinking through math games: A case study of Bachet’s game

    2025 · European Journal of Science and Mathematics Education · Mark Applebaum · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    ICT-Based Game: An Alternative to Promote Healthy Eating in Ecuadorian Children Using User-Centred Design

    2025 · Journal of Educational and Social Research · Paulina Amaluisa Rendón ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 応用心理学

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game-Creative Learning in Programming Courses Over 15 Years

    2025 · Acta Polytechnica Hungarica · Emília Pietriková ほか · 被引用 4全文無料

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game over? Investigating students’ working memory, situational interest, and behavioral patterns as predictors of dropout in an educational game

    2025 · International Journal of Child-Computer Interaction · Michaela Arztmann ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 応用心理学

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Pervasive Games for Sexual Health Promotion: Scoping Literature Review

    2025 · JMIR Serious Games · Claudio Rubio ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 促進(プロモーション) / ヘルスプロモーション(健康増進) / 看護 / 公衆衛生

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Levelling up learning in higher education: Gamification of in‐video components to supercharge student learning and achievement in video‐based learning

    2025 · British Journal of Educational Technology · Jeongwon Lee ほか · 被引用 4全文無料

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A framework to support the development of empathetic games

    2025 · Journal on Interactive Systems · Vinícius Ferreira Galvão ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Evaluating a Serious Game for Math: Is it Useful and Fun?

    2025 · Journal on Interactive Systems · Diego Fellipe Tondorf ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The gamification of citizenship

    2025 · Scottish Geographical Journal · Sarah Mills · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Web System with Gamification to Enhance Reading Comprehension in a Secondary-Level Educational Institution

    2025 · Ingénierie des systèmes d information · Hugo Vega-Huerta ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Level-Up Learning with CIGLE Framework: Enhancing Learning Through Interactive, Game-Based Collaboration for Effective Problem Solving

    2025 · International Journal of Technology · Ismat Zahra ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development of Gamification-Based Learning Management System (LMS) with Agile Approach and Personalization of FSLSM Learning Style to Improve Learning Effectiveness

    2025 · Journal of Applied Data Sciences · Jeffri Prayitno Bangkit Saputra · 被引用 4全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード ユーザビリティ / ナレッジマネジメント / 人工知能(AI)