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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(16 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Studying the Effectiveness of Games as an Extracurricular Activity in a Higher Education Programming Course

    2025 · Computer Applications in Engineering Education · Silvia Arias‐Herguedas ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Structural equation modeling of Nigerian science, technology and mathematics teachers’ adoption of educational artificial in-telligence tools

    2025 · Digital Education Review · Adeneye O. A. Awofala ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 構造方程式モデリング(SEM)

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Virtual reality platforms for K-12 STEM education

    2025 · Management Science Letters · Tyler Ward ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A matrix-based analysis of pedagogical efficacy compared to traditional instructional approaches integrating GeoGebra in mathematics education

    2025 · International Electronic Journal of Mathematics Education · Vesa Mollakuqe ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Rethinking Professional Development: Development and Evaluation of an Evidence-Based Online PD Course on the Effective Use of Technology in the Classroom

    2025 · Education Sciences · Tim Fütterer ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 職能開発(専門性の向上) / 医学教育

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    UTILIZING GRAPHIC ORGANIZERS TO ENHANCE RETENTION OF KNOWLEDGE IN ESL WRITING SKILLS

    2025 · Malaysian Journal of Learning and Instruction · Hariharan N Krishnasamy ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Utilizing Gamification, Artificial Intelligence, and mHealth for the Professional Development of Maternal Care Providers: Exploratory Pilot Cross-Sectional Study Assessing Providers' Satisfaction in Primary Health Care Centers in Lebanon

    2025 · JMIR Serious Games · Mohamad Alameddine ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード モバイルヘルス(mHealth) / 探索的研究 / プライマリケア / 医療(ヘルスケア)

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in virtual sales training: evidence from a field experiment

    2025 · Open access LMU (Ludwid Maxmilian's Universitat Munchen) · Maximilian Friess · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード トレーニング / 応用心理学

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Role-playing monument exploration: an online educational game with a role-playing mechanism and multi-dimensional scaffolding for monument tours

    2025 · Educational Technology Research and Development · Shuwei Liu ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Level one: Teaching practice – Does playing a digital teaching simulation game foster novice student teachers’ perception and use of theoretical knowledge?

    2025 · Computers & Education · Anna Kienitz ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 知覚

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Developing Coaches Through a Cognitive Apprenticeship Approach: A Case Study from Adventure Sports

    2025 · Education Sciences · Alice Mees ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / コーチング / 人工知能(AI)

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND DEEPFAKE LEARNING IN HIGHER EDUCATION

    2025 · Journal of Baltic Science Education · Branko Anđić · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Educational escape games in primary and secondary education: a framework synthesis review

    2025 · Education Inquiry · Peter Grepperud · 被引用 4全文無料

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Applying Augmented Reality to Convey Medical Knowledge on Osteoclasts to Users of a Serious Game: Vignette Experiment

    2025 · JMIR Serious Games · Jascha Grübel ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    From Abstract Concepts to Engaged Learning: An IVR Game-Based Framework for Physics Education

    2025 · International Journal of Changes in Education · Ying Zhang ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification Classification as a Framework for Analysing Gamification Elements in Digital Educational Tools

    2025 · Journal of Communications Software and Systems · Ana Vrcelj Božić ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Authentic assessment and digital literacy in sport marketing

    2025 · Journal of Hospitality Leisure Sport & Tourism Education · Carleigh Yeomans ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード リテラシー

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    How do you feel? Unmasking ambiguity tolerance, learning adaptability, self-management, and learning outcomes in gamification vs. ludicization in foreign language learning

    2025 · Computers in Human Behavior Reports · Ehsan Namaziandost ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 認知心理学

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring Teachers' Perceptions of GeoGebra's Usefulness for Learning Limits and Continuity: A Gender Perspective

    2025 · Social Sciences & Humanities Open · Jean Pierre Alpha Munyaruhengeri ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 知覚 / 人工知能(AI)

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Impact of Teachers' Technological Self-Efficacy on Gifted Technological Pedagogical Content Knowledge: A Case Study

    2025 · ASYA STUDIES · Zekai Ayık ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 自己効力感 / ナレッジマネジメント

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    ThinkBox: When gamification meets artificial intelligence: rethinking learning experiences

    2025 · Revista de Gestão · Vanessa Itacaramby Pardim ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI) / 認知科学

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Promoting Learning About Nutrition and Healthy Eating Behaviors in Chinese Children Through an Alternate Reality Game: A Pilot Study

    2025 · Nutrients · Ruobing Wang ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知心理学 / 身体活動 / リハビリテーション医学

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Peer Coaching to Reflect on Digital Games in Geography Lessons During the Debriefing

    2025 · Education Sciences · Geraldine Baßeng ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード コーチング / 高等教育

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Design Historical Education Through AI Virtual Characters Role-Playing Narratives in Serious Games

    2025 · International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations · J. Zhao ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナラティブ(語り)

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integrating Digital Games into Project-Based Learning to Enhance Student Achievement in STEM Education

    2025 · IJORER International Journal of Recent Educational Research · Fatma Sukmawati ほか · 被引用 4全文無料CC BY-SA 4.0

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Learning Revolution with Integrated Gamification Technology and Realistic Mathematics Education Models for Contextual and Interesting Learning

    2025 · Journal of Hunan University Natural Sciences · Rahmi Hayati · 被引用 4全文無料

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Creation and evaluation of an educational escape room in paediatric dentistry

    2025 · BMC Medical Education · Shahd Hamdan ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 医学教育 / MEDLINE(医学文献データベース)

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification and Emotional Intelligence: Development of a Digital Application for Children

    2025 · Education Sciences · Maria do Patrocínio Tenório Nunes ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知心理学

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Zirkus Empathico 2.0: a multiplayer serious mobile game for children with autism spectrum disorder (ASD), with a focus on enhancing social and emotional development

    2025 · Ulster University Research Portal (Ulster University) · Ahmed Nazar Hassan ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 自閉スペクトラム症(ASD) / 自閉症(自閉スペクトラム症)

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Fostering creative thinking through gamified intercultural communication: innovative pedagogical strategies in higher education English programs

    2025 · Cogent Education · Ning Li · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Educational board game for training dental and dental hygiene students in patient safety issues

    2025 · BMC Medical Education · Ju‐Hui Wu ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 医学教育 / トレーニング / 衛生 / MEDLINE(医学文献データベース)

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Examining the characteristics and perceptions of gamification strategies for enhancing library resource exploration among information science students and professionals

    2025 · Library Management · Oluwole Olumide Durodolu ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚 / ナレッジマネジメント

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification as an Innovative Approach for the Assessment of Procedural Knowledge

    2025 · Electronics · Kun Chen ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / プロセス管理

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Comparing engagement and active participation with gamification in Quizizz applications: influences on the teaching-learning process

    2025 · Zaguan (University of Zaragoza Repository) · Virginia Hernanz ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / プロセス管理

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The effectiveness of augmented reality-based gamification in folk poetry learning: integrating local wisdom into education

    2025 · Retos · Yosi Wulandari ほか · 被引用 4全文無料

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Magic Circle of Learning: A Framework of Play in Education

    2025 · Postdigital Science and Education · Nicola Whitton ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Direction of Gamification in Science Education: Literature Review and Indexed Bibliography

    2025 · International Journal of Learning Teaching and Educational Research · Nurfadilah Nurfadilah ほか · 被引用 4全文無料

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    How gamification influences e-commerce behavior in hardcore vs. casual gamers?

    2025 · Telematics and Informatics Reports · Junialdi Dwijaputra ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The more, the merrier? Investigating the distinct and interaction effects of gamification mechanics in corporate sustainability engagement

    2025 · Journal of Business Research · Xiaomeng Lan ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 持続可能性(サステナビリティ)

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Bridging the Gap: Overcoming Teachers’ Hurdles in Implementing Gamification for Society 5.0 Education

    2025 · SAGE Open · Amjad Islam Amjad ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Group dynamics in collaborative learning: Impact of emergent and scripted roles in tangible mobile augmented reality games

    2025 · Computers & Education X Reality · Anna Gardeli ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Impact of Virtual Reality on Creative Thinking Skills and Self-Efficacy in Learning Rotational Dynamics

    2025 · International Journal of Information and Education Technology · Fatni Mufit · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR) / 自己効力感 / 人工知能(AI)

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    RETRACTED: Designing educational strategies for experiential learning: An AHP-fuzzy logic case study at carleton university

    2025 · Journal of Open Innovation Technology Market and Complexity · Armin Mahmoodi ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game-based learning in orthopaedics: A comprehensive review

    2025 · Journal of Clinical Orthopaedics and Trauma · Marvin Man Ting Chung ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Effectiveness of Gamification in Enhancing English Language Learning Outcomes

    2025 · Jurnal Pendidikan dan Sastra Inggris · Putri Fachri Aulia Fatah · 被引用 4全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード コンピテンス(能力) / 自律性 / 認知

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Play, Learn, Grow: A Decade of Insights into Gamified Socio-Emotional Learning

    2025 · International Journal of Learning Teaching and Educational Research · Lim Seong Pek ほか · 被引用 4全文無料

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamifying Engagement in Spatial Crowdsourcing: An Exploratory Mixed-Methods Study on Gamification Impact Among University Students

    2025 · Systems · Felipe Vergara-Borge ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 探索的研究

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integrating artificial intelligence chatbot climate change with physics digital modules for student learning assistants

    2025 · Multidisciplinary Science Journal · Firmanul Catur Wıbowo ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード チャットボット / 人工知能(AI)

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A GAMIFIED DIGITAL FRAMEWORK IN HIGHER EDUCATION: IMPACT ON LEARNING AND MOTIVATION

    2025 · Turkish Online Journal of Distance Education · Elena Carrión Candel ほか · 被引用 4全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Impact of self-directed learning strategy, an innovative method in nursing undergraduates: Study protocol for a randomized controlled trial

    2025 · PLoS ONE · Sabina Chaudhary ほか · 被引用 4全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ランダム化比較試験(RCT) / 医学教育