健康や心の不調に関する判断は、必ず医療機関・専門家に相談してください。本サイトは論文の所在を案内するもので、診断や治療の助言ではありません。
教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(18 ページ目)
Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年
点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。
2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。
分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
What does the perfect Companion in Games look like? Development and Validation of the Companion Design Scale
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Online problem-based learning and 3D digital books to improve pre-service teachers’ scientific literacy
日本語キーワード リテラシー
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Physical literacy needs in esports: literature review
日本語キーワード リテラシー
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
DiGIBST: An inquiry-based digital game-based learning pedagogical model for science teaching
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Engaging students through activity-based bingo games in immunology course: Determining students’ perception and measuring its influence on academic performance
日本語キーワード 知覚 / 医学教育
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Fostering Flexible Minds: The Effect of Probing Questions in Enhancing Divergent Thinking in Geography
原文(英語) ·
日本語キーワード カリキュラム / 質的研究
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Context-based problem-posing and solving instructional approach and students’ engagement in learning data handling
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Gamification Intervention on Student Academic Performance in Private Secondary School
原文(英語) ·
日本語キーワード 記述統計 / 心理的介入 / 介入 / データ収集
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Balancing Needs and Values: A Multi-Stakeholder Examination of Algorithmic News Recommenders in the Netherlands
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
The evaluation of digital educational game use in pharmacology teaching process
日本語キーワード 医学教育 / 人工知能(AI)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Assessing Students’ Personality Traits: A Study of Virtual Reality-Based Educational Practices
日本語キーワード ビッグファイブ(性格5因子) / バーチャルリアリティ(VR) / パーソナリティ(性格) / 応用心理学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Authoring instructional flow in iVR learning units to promote outcome-oriented learning
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Sensation in Gamification: A Qualitative Investigation of Background Music in Gamified Learning
日本語キーワード 応用心理学 / 認知心理学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Systematic Review of Web-Based Learning in Enhancing Visualization Skill
日本語キーワード 人工知能(AI)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
The Need for SPD: A Hybridization-Based Card Game for Students on Introductory Chemistry Courses
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Model for Designing Gamified Experiences Mediated by a Virtual Teaching and Learning Environment
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Effects of Meaningful Choices in Serious Games for Meaningful Learning
日本語キーワード 包摂(インクルージョン)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Project-based learning (PjBL) strategies with gamification
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
FABLE: A New Horizon in Digital Learning and Serious Game Design
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Effects of Gameplay Dynamics on Visual Attention
日本語キーワード 認知
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Designing Cybersecurity Escape Rooms: A Gamified Approach to Undergraduate Learning
原文(英語) ·
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
A comparative analysis of game experience in treadmill running applications
日本語キーワード トレッドミル
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
MedChem Game: Gamification of Drug Design
日本語キーワード 薬物(医薬品) / 薬理学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Gamification and its Impact on Learning Fundamental Physics: A Meta-Analysis
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Leveling up orthodontic education: Game-based learning as the new frontier in orthodontic curriculum
日本語キーワード カリキュラム / 医学教育
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
The growth and diversity of the evidence base for the clubhouse model.
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
INTEGRATING ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) INTO GAME DEVELOPMENT TO ELEVATE DIVERSE GAMEPLAY ELEMENTS
日本語キーワード 人工知能(AI)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Advancing Pedagogical Innovation: Integrating Design Fiction into AI Education
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Game—The Game of Thrones Quest for Optimality: A Role Playing Game for Teaching the Art of Linear Programming
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Is It Just a Game?
原文(英語) ·
日本語キーワード 認知心理学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Talki: A Mobile Application to Improve English Learning of High School Students in Peru utilizing Virtual Reality and Gamification
日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
A board game ludography analysis for Game-Based Learning in Astronomy, Astrophysics and Space Science
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Towards Democratisation of Games User Research: Exploring Playtesting Challenges of Indie Video Game Developers
日本語キーワード ナレッジマネジメント
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Gamification: characteristics, trends, risks
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Adaptation of digital gamification in professional education amid martial law challenges
原文(英語) ·
日本語キーワード 適応
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
How do the Learning Models of Teaching Game for Understanding and Problem-Based Learning Influence Fundamental Football Skills in Physical Education? Conducting an Analysis in the Elementary School Context
日本語キーワード サッカー(フットボール) / 体育
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Gameful learning investigating the impact of game elements, interactivity, and learning style on student success
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Game On! The Effectiveness of Gamified Approaches in Thai Higher Education
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
An indigenized framework for game design curriculum for African Universities
日本語キーワード カリキュラム
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
User experience testing and co-designing a digital game for broadening participation in computing with and for elementary school children
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Older adults and game-based systems: Engagement model and player types of characterization based on their motivations
日本語キーワード ナノテクノロジー
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Enhancing Assessment Practices with Moodle: A Comprehensive Study on Teachers’ Use of Different Question Types and the Impact of FastTest PlugIn
原文(英語) ·
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Bibliometric Analysis of Scientific Studies Performed with Mathematical Modelling
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Colloidal Cards: Effects of Game-Based Learning on Student’s Achievements in Colloidal Science
原文(英語) ·
日本語キーワード ナノテクノロジー
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Evaluating the Efficacy of a Serious Game to Deliver Health Education About Invasive Meningococcal Disease: Clustered Randomized Controlled Equivalence Trial
日本語キーワード ランダム化比較試験(RCT) / 外科学
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Educational computer games for burn prevention and first aid awareness
原文(英語) ·
日本語キーワード 医学教育 / シミュレーション
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Didactic Game Based on the Unreal Engine and the Effectiveness of its Implementation in Mathematics Education
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
A Gamified Method for Teaching Version Control Concepts in Programming Courses Using the Git Education Game
日本語キーワード シミュレーション / 人工知能(AI)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Bridging the Skills Gap: The Design Education Landscape with AI and Experiential Learning
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Immersive reality and Artificial Intelligence: Transforming online learning through intelligent tutoring systems: A theoretical and methodological framework
日本語キーワード 認知科学 / 人工知能(AI)