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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(22 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Escape experience Aeroseum: a classical mechanics escape room

    2024 · Physics Education · Sebastian Kilde-Westberg ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Two-Stage co-Design Process of Battleship-AST Persuasive Game for Active School Transportation in Northern Sweden

    2024 · International Journal of Human-Computer Interaction · Nuru Jingili ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Investigating the Higher Education Students’ Perception of an Interactive DC Motor Simulator

    2024 · TEM Journal · Didik Hariyanto ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 知覚 / シミュレーション / 認知心理学 / 神経科学

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Impact of Facilitation on Cognitive Flow in a Novel Diabetes Management Rehearsal Game for Health Professions Education: Mixed Methods, Open-Label, Superiority Randomized Controlled Trial

    2024 · JMIR Serious Games · Jun Wen Tan ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード フォーカスグループ / ランダム化比較試験(RCT) / テーマ分析(主題分析) / 医学教育

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Philippine Traditional Games on the Student Engagement and Performance

    2024 · International Journal of Research Publications · Bryan DJ V. Rosanes · 被引用 3全文無料

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Experiential Learning Through Gamification in Interior Architecture and Design

    2024 · International Journal of Architecture Arts and Applications · Dina Mehelmy ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / 探索的研究

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Impact of Web Game-Based Teaching Method on the Academic Performance of Students Majoring in Computer Science Department in a Vocational College in Chengdu

    2024 · International Journal of Sociologies and Anthropologies Science Reviews · Gong Chen ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 医学教育 / 高等教育

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    RECORDED VIDEO VERSUS NARRATED ANIMATION IN TEACHING PHYSICS PROBLEM-SOLVING: THE INFLUENCE OF PROBLEM DIFFICULTY LEVEL

    2024 · Journal of Baltic Science Education · Yajun Wei ほか · 被引用 3全文無料

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    History of problem-solving teaching and learning evolution

    2024 · History of science and technology · Liudmyla Holubnycha ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamificación como herramienta de marketing digital

    2024 · Revista Tecnológica - ESPOL · Emily Anahi Andocilla Miranda ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 探索的研究 / ナレッジマネジメント

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Teaching strategies based on augmented reality for the understanding of theorems and proofs in mathematics courses for higher education students

    2024 · Salud Ciencia y Tecnología · Daniel Gustavo Parrales Mendoza ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 高等教育 / 人工知能(AI)

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Why Do I Have to Learn this Stuff? Using AI to Assist Secondary Teachers in Teaching Future-Ready Practical Life Skills with any Social Studies Lesson

    2024 · Technium Social Sciences Journal · Greg Levitt ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / リテラシー

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    InfecBlock: Investigating the Effects of a Tower-Defense Serious Game for Increasing Epidemic-Related Health Literacy

    2024 · International Journal of Human-Computer Interaction · Xiaoqing Sun ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード リテラシー / 公衆衛生 / 応用心理学 / 医療(ヘルスケア)

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Timing of information presentation matters: Effects on secondary school students' cognition, motivation and emotion in game‐based learning

    2024 · British Journal of Educational Technology · Yuanyuan Hu ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 認知 / 認知心理学

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Improving students’ problem-solving abilities through answering questions in metaverse games: taking GOXR software as an example

    2024 · Smart Learning Environments · Ting-Sheng Weng ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Conceptual design model of engaging gamification mechanic for online courses

    2024 · Bulletin of Electrical Engineering and Informatics · Azizul Mohd Yusoff ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / 人工知能(AI)

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Empowering the Next Generation: Using Minecraft Education to Teach Solar Photovoltaic Concepts in Secondary School

    2024 · International Journal of Information and Education Technology · Muhamad Kamarul Azman Sulaiman · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 持続可能性(サステナビリティ) / フォーカスグループ

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    STEAM Education with Gamification: A Bibliometric Analysis

    2024 · Higher Education Studies · Thada Jantakoon ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 高等教育

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring Historical Monuments and Learning History through an Augmented Reality Enhanced Serious Game

    2024 · Applied Sciences · Athanasios Bekas ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ユーザビリティ

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    THE DIGITAL GAME “PROBABILITY IN ACTION”: MOTIVATION, USER EXPERIENCE AND LEARNING

    2024 · REAMEC - Rede Amazônica de Educação em Ciências e Matemática · Ailton Paulo de Oliveira Júnior ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 認知心理学

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Conception of an Instrument Supporting the Design of Educational Video Games for Cultural Heritage

    2024 · IFAC-PapersOnLine · Yavor Dankov · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Developing a game design framework to embed student-centred learning

    2024 · Brunel University Research Archive (BURA) (Brunel University London) · Thomas E. Coleman ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Bacttle: a microbiology educational board game for lay public and schools

    2024 · Journal of Microbiology and Biology Education · Tania Miguel Trabajo ほか · 被引用 3全文無料

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    THE EFFICACY OF GAMIFICATION AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN ENHANCING THE MOTIVATION AND EFFICACY OF PRIMARY SCHOOL KIDS IN LEARNING ENGLISH

    2024 · Журнал серии «Педагогические науки» · Duisenova ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 自己効力感

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game-Based Language Learning: Implementing Arabic Speaking Proficiency through Truth or Dare with Spin Wheel

    2024 · Lughawiyah Journal of Arabic Education and Linguistics · Renni Hasibuan ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Preservice Special Educators’ Relational Competence in Virtual Simulations with Avatars

    2024 · The Teacher Educator · Jonas Aspelin ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード コンピテンス(能力)

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Pengembangan Game Edukasi Digital Tema Seni dan Bahasa dengan Metode Multimedia Development Life Cycle

    2024 · JURNAL SISTEM INFORMASI BISNIS · Hanan Nurul ほか · 被引用 3全文無料CC BY-SA 4.0

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Effects of Implementing Gamification in the Hepatology Curriculum for Medical Students

    2024 · Cureus · Chelsea Edirisuriya ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / 消化器病学 / 医学教育

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Correlation Between Student's Engagement and Reading Comprehension While Using Quizlet Gamification for Vocabulary Learning

    2024 · IJORER International Journal of Recent Educational Research · Nur Hamidatul Mauidloh ほか · 被引用 3全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 認知心理学

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Study on the Impact of Personality Traits on Behavior of Game Players Toward Spending on In-game Microtransactions

    2024 · SAGE Open · Qi Dai ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード パーソナリティ(性格) / ビッグファイブ(性格5因子)

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Are you game? Health Gamification during disruptions due to the pandemic for sustainability

    2024 · International Journal of Information Management Data Insights · Swati Tayal ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード パンデミック / 持続可能性(サステナビリティ) / 新型コロナウイルス感染症(COVID-19) / 新型コロナ流行(2019-20年)

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in The Teaching-Learning Process of History, to Optimize Pedagogical Strategies in Unified General High School Education

    2024 · Revista de Gestão Social e Ambiental · Marlene Rosario Puchaicela Valladarez ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Understanding the perspectives of a teacher educator and pre‐service teachers toward an immersive STEM experience

    2024 · Future in Educational Research · Melanie Nash ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in the Classroom: Motivating Higher Education Students Using Digital Badges

    2024 · International Journal of Learning and Teaching · Lydia Velázquez-García ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 高等教育 / 医学教育

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The effectiveness of integrating classcraft: A gamified learning platform on enhancing writing skills among elementary school learners

    2024 · English Learning Innovation · Widya Mas Mardavam Jayanti ほか · 被引用 3全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Combining storytelling and a scenario re-enactment of Mt. Everest expeditions to practice cognitive and social skills

    2024 · Clinical Simulation in Nursing · Peter Dieckmann ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 認知 / ナラティブ(語り)

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification and Educational Technology in Teacher Training: Opportunities and Challenges

    2024 · International Journal of Research Publication and Reviews · Dr Rupkumar Panda · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード トレーニング / ナレッジマネジメント

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    DIY Digital Interventions: Behaviour Change with Trigger-Action Programming

    2024 · Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction · Ava Elizabeth Scott ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 心理的介入

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Koditako Media (Digital Comics of Economic Activities) in IPAS for Fourth-Grade Students

    2024 · Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pendidikan · Isma Alliyatuz Zulfa ほか · 被引用 3全文無料CC BY-SA 4.0

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Table Games as a Tool to Learn about Material Science in Engineering and Architecture Studies

    2024 · Education Sciences · Ainhoa Riquelme ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Learning through Gameplay: Creating Memorable Learning Experiences with Games

    2024 · Journal of Education and Learning Reviews · Suwichai Phunsa ほか · 被引用 3全文無料

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Edcraft: Gamified Handicrafts as an Inspiration for Teenagers to Practice Upcycling

    2024 · Australian Journal of Environmental Education · Xin Yee Tan ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development of Doratoon-Based Animation Audio Visual Media to Improve Cognitive Learning Outcomes in Science Teaching Materials

    2024 · Jurnal Penelitian Pendidikan IPA · Mikaelisa Aditya Rehdaya ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / 神経科学

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Using digital mobile games to increase the support for nature conservation

    2024 · Conservation Science and Practice · Diogo Veríssimo ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Improving literacy skills using the serious game model compatible with brain-based learning

    2024 · Multimedia Tools and Applications · Saffa Raihan Zainal Abidin ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Learning With Board Games: Interplay of Context and Students’ Prior Knowledge

    2024 · HAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe) · Mylène Sanchiz ほか · 被引用 3全文無料

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Using Psychophysiological Data to Facilitate Reflective Conversations with Children about their Player Experiences

    2024 · Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction · Janelle Mackenzie ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知心理学

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Gamification Approach to Teaching Cybersecurity in CPS

    2024 · Procedia CIRP · Kanthanet Tharot ほか · 被引用 3全文無料

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Changing Climate Change Mental Models Through Game-Based Learning: A Controlled Experiment Involving Cognitive Mapping

    2024 · Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction · Daniel Fernández Galeote ほか · 被引用 3全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知心理学 / 認知 / 認知科学

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effect of business games on learning perception and satisfaction of students on technical courses in business administration integrated into high school

    2024 · Computers in Human Behavior Reports · Adonai José Lacruz ほか · 被引用 3全文無料

    日本語キーワード 知覚