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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(35 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effectiveness of a Competitive Educational Game with a Game Controller in English Game-Based Language Learning

    2025 · Kinetik Game Technology Information System Computer Network Computing Electronics and Control · Galang Prihadi Mahardhika ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Implementation of Finite State Machine on NPCs to Improve Game Productivity

    2025 · Journal of Artificial Intelligence and Engineering Applications (JAIEA) · Cahya Nugraha ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 機械学習

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Design and Validation of an Instrument to Evaluate a Gamified Strategy in E-Learning Environments in Higher Education

    2025 · Journal of Information Technology Education Innovations in Practice · Jessica Monserrate Vélez Loor ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 高等教育

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Framework for Developing Interactive Animated E-Books: A Thematic Analysis-Based Study

    2025 · Educational Process International Journal · Asma A. Sayed ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 質的研究

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in Automated Air Traffic Control: Increasing Vigilance Using Fictional Aircraft

    2025 · European journal of transport and infrastructure research · Călin Andrei Badea ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード シミュレーション / 人工知能(AI)

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Boosting elementary science engagement: A qualitative study of baamboozle-based game learning in Indonesian classrooms

    2025 · ASATIZA Jurnal Pendidikan · Alfiah Alfiah ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 質的研究

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing student engagement and cognitive skills in sociology: A qualitative study of quizizz true/false mode in an Indonesian high school

    2025 · ASATIZA Jurnal Pendidikan · Anisa Afiah ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 認知 / データ収集

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Unplugged gamification in education: Developing computational thinking skills through embodied gameplay

    2025 · The Journal of Educational Research · Athanasios Christopoulos ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知科学 / 人工知能(AI)

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification and climate changes: a challenge in Minecraft Education Edition

    2025 · Physics Education · Andrea Zappalá ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Empowering grade 8 learners through game-based learning: Enhancing achievement in square and cube roots

    2025 · International Journal of ADVANCED AND APPLIED SCIENCES · Chanaton Thanma ほか · 被引用 1全文無料

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification as an Innovation in Enhancing Language Skills in the Digital Era

    2025 · KnE Social Sciences · Sri Wulan Anggraeni ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR) / ナレッジマネジメント / MEDLINE(医学文献データベース)

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    OI-Assistant: A Retrieval Augmented System for Similar Problem Discovery and Interactive Learning in Competitive Programming

    2025 · OLYMPIADS IN INFORMATICS · Yuchen Su ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Design and Build Javanese Script Games for Elementary Schools using the Game Development Life Cycle Method

    2025 · Nusantara Journal of Artificial Intelligence and Information Systems · Aprylia ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード ユーザビリティ

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Women expert gamers: portrait of an understudied population

    2025 · Frontiers in Psychology · Roxanne Hébert-Ratté ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification Learning Strategies on Learners’ Performance in Mathematics

    2025 · European Modern Studies Journal · Junairah D. Guro ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Implementation of Fuzzy Logic Algorithm to Improve NPC Decision-Making in 2D Adventure Games Using Unity

    2025 · Journal of Artificial Intelligence and Engineering Applications (JAIEA) · Kevin Kevin ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing digital teachers with generative AI through mixed reality technology to increase practical learning in designing characters for animation

    2025 · International Journal of Innovative Research and Scientific Studies · Vipusit Piankarnka ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The impact of freestyle swimming based on project based learning

    2025 · Bravo’s Jurnal Program Studi Pendidikan Jasmani dan Kesehatan · Kurnia Rusli ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Students’ Attitudes on Gamification in English Reading Classes: The Use of Kahoot!

    2025 · Journal of English for Academic and Specific Purposes (JEASP) · Suparmi Suparmi ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 質的研究

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Evaluation of User Experience in the Game "Night's Reach" Using the Game Experience Method Questionnaire (GEQ)

    2025 · Jurnal Teknologi Informasi Universitas Lambung Mangkurat (JTIULM) · Sherly Damaiyanti ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 応用心理学

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The effect of using a sports educational platform on the cognitive achievement of some team games for fifth grade middle school students

    2025 · Journal of Physical Education · Waad Salman ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / 体育 / 応用心理学

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Impact of Using the Imagidice Board Game on Improving Basic Grammar Skills in EFL Learners

    2025 · Journal of English Language Teaching and Linguistics · Chun-Fu Chen · 被引用 1全文無料

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Character Quest: A Mixed-Methods Study of Role-Playing Games and Self-Regulation Skill in Kindergarten

    2025 · AL-ATHFAL JURNAL PENDIDIKAN ANAK · Rahayu Dwi Utami ほか · 被引用 1全文無料

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in College English: Challenges and Solutions

    2025 · Lecture Notes in Education Psychology and Public Media · Junyi Fan · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    AI IN EDUCATION

    2025 · Nauka i tehnologija · Fatima Abazović ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Harnessing Animation for E-Content in Education: A Comprehensive Analysis

    2025 · Green Lifestyle and International Market · Abhishek Bhattacharjee · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Learners' Engagement in Araling Panlipunan through Gamification: A Philippine Case Study

    2025 · Journal of Mathematics Instruction Social Research and Opinion · Kenneth Panga ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Broken immersion in media accessibility: How barriers disrupt the connection between players with dyslexia and video games

    2025 · Cadernos de Tradução · María Zamora ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Game Plan to Support First‐Year Students in Higher Education: The Case Study of a Gamified Orientation Day

    2025 · European Journal of Education · Lize Vanderstraeten ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 高等教育 / 経済成長

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The effectiveness of a physics e-book on rotational dynamics of a traditional top game assisted by augmented reality to improve students’ critical thinking skills and visual representations

    2025 · Revista Mexicana de Física E · Rio Sebastian ほか · 被引用 1全文無料

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the potential of edu-breakout and classroom quizzes to gamify teaching at university

    2025 · Qwerty · Esther Edo Agustín ほか · 被引用 1全文無料

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Virtual Adventure: A Digital Fun Book Utilizing Problem-Based Learning in IPAS for Fifth Grade Subject on Ecosystems Harmony

    2025 · Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar · Ni Putu Metha Metha ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in Marketing: Analyses of the Impact Beyond Play and Fun

    2025 · European journal of behavioral sciences · Ljupka Naumovska ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effectiveness of game patterns in online learning

    2025 · Вестник Тамбовского университета. Серия: Гуманитарные науки · I. P. Burukina · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in accounting education using artificial intelligence algorithms

    2025 · Revista de Educação e Pesquisa em Contabilidade (REPeC) · Ewerton Alex Avelar ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Transforming Water Education Through Investment in Innovation: A Case Study on the Cost-Benefit of Virtual Reality in Water Education

    2025 · Water · Aleksandar Đorđević ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR) / ナレッジマネジメント

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integration of Gamification in Physics Learning: A Development Study of FISIPOLY Using the Genially Platform for 10th Grade High School Students

    2025 · Jurnal Materi dan Pembelajaran Fisika · Fadhila Ramadhani ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integrating Gamification with Demand-Responsive Transportation: An Approach to User-Driven Optimisation

    2025 · ADCAIJ ADVANCES IN DISTRIBUTED COMPUTING AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE JOURNAL · Pasqual Martí ほか · 被引用 1全文無料

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Supporting learning in synchronous collaborative game design in virtual worlds: A synergy between technological and pedagogical considerations

    2025 · Computers & Education X Reality · Yu Xia ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the Gamelan Harmony Website for Elementary School Students

    2025 · International Journal of Elementary Education · I Nyoman Jampel ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integrating Digital Escape Room Design into Teacher Education: Cultivating Instructional Creativity in Preservice Teachers

    2025 · Excelsior Leadership in Teaching and Learning · Gina Solano ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game-Based Intervention as a Tool for Enhancing Team Adaptation

    2025 · Administrative Sciences · Katarína Stachová ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 適応 / 介入 / プロセス管理 / ナレッジマネジメント

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Implementation of the Talented Thursday Habituation Program to Encourage Active Participation and Creativity of Elementary School Students

    2025 · Mimbar Sekolah Dasar · Afrenna Tri Nurrahmasari ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Examining the Design Characteristics of Mnemonics Serious Games on the App Stores: A Systematic Heuristic Review

    2025 · Applied Sciences · K. H. Fung ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知心理学

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Project-based action in the structure of educational-game environments

    2025 · Cultural-Historical Psychology · N. Gromyko ほか · 被引用 1全文無料

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification as a Catalyst for Primary School Students’ Engagement and Academic Performances in STEM Activities in Public Schools in Southwestern Nigeria

    2025 · Scientia. Technology, science and society. · Oluwatoyin Gladys Koshoffa · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development of a Scoring Rubric to Assess Training in an Immersive Experience Environment

    2025 · Hacettepe University Journal of Education · Esma ÇUKURBAŞI ÇALIŞIR ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード トレーニング / 医学教育

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development of a prototype system based on Markov representations to support the learning process in elementary school

    2025 · Modelling and Data Analysis · D.A. Katyshev · 被引用 1全文無料

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Use of Video Games in Language Learning: A Bibliometric Analysis

    2025 · Metrics · Alain Presentación-Muñoz ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digital Gamification: Application of Kahoot in Teaching The Biology Subject

    2025 · International Journal of Basic and Applied Sciences · Sheilla Indiaka Mutiva ほか · 被引用 1全文無料