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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(37 ページ目)
Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年
点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。
2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。
分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
AI-Based Hotel Front Office Training Application Game Concept for Hospitality Students
日本語キーワード トレーニング
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Game Studio Simulator: Integrating Industry Practice and Formative Individual Assessment in Collaborative Game Development Capstone Projects
日本語キーワード カリキュラム / 医学教育
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Connecting the pieces: Exploring the use of jigsaw puzzles in medical education to teach psychiatric disorders
日本語キーワード 医学教育
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
A hawkeye on tiktok usage and its impact on youth
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Gamificación y convivencia escolar en estudiantes de secundaria
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Gamificación como recurso para el logro de aprendizaje significativos: motivación,participación y rendimiento académico
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Learning Operating Systems with Educational Games: A Systematic Mapping of the Literature
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
AI-Powered English Content Ideathon Through Quest-Based Learning
日本語キーワード 人工知能(AI)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Digital learning and gamification
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
The improvement of understanding the concept of building space through prodigy-based digital educational games with an instructional learning model
原文(英語) ·
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Beyond the Textbook: Exploring Digital Games to Enhance South African Pre-Service Teachers’ Mastery of Industrialisation Concepts in History Education
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Transmedia Content and Gamification in Educational Programmes for University Students with Disabilities: Digital Competences for Labour Market Integration as a Driver of Sustainable Development
日本語キーワード 経済成長
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Effectiveness Of Game-Based Learning Methods
日本語キーワード 人工知能(AI)
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More than a game: gamification as a recruitment method and the attitude effect
日本語キーワード 応用心理学
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Developing a Concept Attainment Model for Fashion Pattern Education: A Preliminary Study of Instructional Challenges and Needs
日本語キーワード ナレッジマネジメント
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Towards Development of Innovative Software Platform for Serious Educational Games with Creative Visualization in Selected Eco-context
日本語キーワード 人工知能(AI)
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Immersing Students: The Impact of Virtual Reality on Student Engagement and Team Dynamics in a Business Simulation
日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR) / カリキュラム / 高等教育
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The Learning Trajectory on Integer Operations Material Using Sagele Dance
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Gamified Teaching-Learning Strategies and Instructional Practices in Mathematics: Effects on Student Engagement and Learning Retention
日本語キーワード カリキュラム / テーマ分析(主題分析) / ナラティブ(語り)
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Learn, Earn, and Game on: Integrated Reward Mechanism Between Educational and Recreational Games
日本語キーワード 知覚
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The Impact of Kahoot!-Assisted Gamification on Saudi EFL Learners' Phrasal Verb Mastery and Classroom Engagement
日本語キーワード カリキュラム / 認知
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Designing an African-context game to entice physiotherapy students to study child developmental milestones
日本語キーワード 自律性 / 質的研究
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Harnessing Gamification in Digital Classrooms: Enhancing Student Engagement, Motivation, and Cultural Inclusivity in Education
日本語キーワード フォーカスグループ / 質的研究 / 高等教育 / 持続可能性(サステナビリティ)
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Levelling Up Writing: Investigating Duolingo’s Gamification Effect on EFL Students’ Writing Skills
日本語キーワード 統計解析
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The Impact of Immersive Narratives on Gamified Communication in Social Media Environments
日本語キーワード ソーシャルメディア(SNS) / ナラティブ(語り)
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Developing Transversal Skills in Primary Education: A Comparative International Study
日本語キーワード 職能開発(専門性の向上) / 開発途上国
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Extensiveness of Problem-Solving Skills by Heads of Schools on Enhancing Teachers’ Job Performance In Public Secondary Schools fo Siha District, Tanzania
原文(英語) ·
日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / データ収集 / チェックリスト / 質的研究
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Designing an ethical and explainable automatic coaching (eCoach) system for community based, persuasive recommendations
日本語キーワード ウェアラブル機器 / コーチング / 医療(ヘルスケア)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Embedding MOMA Digital Learning Media in a Game-Based Learning Framework to Enhance Financial Literacy of Vocational Students
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Data literacy for citizenry through game-based learning: Adult perceptions of fun and learning with the DALI Toolkit
日本語キーワード 知覚 / リテラシー
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Gamifying Cooperative Learning: The Impact of Team Games Tournament and Wordwall Media on Student Engagement in Elementary Science Education
日本語キーワード ソーシャルメディア(SNS) / フォーカスグループ
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Student teachers' narratives on artificial intelligence (AI)-personalised learning in geography and social sciences teaching at a South African university
日本語キーワード ナラティブ(語り) / 知覚 / テーマ分析(主題分析) / 質的研究
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
From Feeling Engaged to Being Engaged: Cognitive-Centered Gamification
日本語キーワード 感情・気持ち / MEDLINE(医学文献データベース)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Digital and Traditional Games in Kindergarten Classroom
日本語キーワード 幼児期
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Teaching Italian Vocabulary to Arabic Speaking Children Based on Total Physical Response and Game-Based Learning Approaches
原文(英語) ·
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Enhancing interdisciplinary engineering courses through game-based learning
日本語キーワード 多職種・学際的アプローチ
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
The Code of Thrones: Gamifying Criminal Law to Rule Student Motivation
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Exploring Gamification in Online Journalism: Perspectives from Media Owners Through Interviews
日本語キーワード ソーシャルメディア(SNS)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
The Impact of Educational Puzzle Games on the Cognitive Development of Children
日本語キーワード 認知 / 幼児期 / 介入
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
A Model‐Driven Framework for Gamification of Learning Introductory Programming
日本語キーワード ユーザビリティ
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Bingo! Gamifying Pediatric Rheumatology Education One Square at a Time
日本語キーワード MEDLINE(医学文献データベース)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Design of an Escape Room Game: Practical Clues and Ideas for Librarians
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Games and gamification projects in the Australian public sector
原文(英語) ·
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Enhancing active learning through gamification: developing research skills with an escape room experience
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
A gamified solution to promote positive habits in children and adolescents with Intellectual Disabilities
日本語キーワード フォーカスグループ
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Pre-service teachers’ insights on co-designing and implementing digital games to promote children’s outdoor playful learning
原文(英語) ·
日本語キーワード コンピテンス(能力)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Designing Serious Games for Cultural Heritage: A Framework Grounded in Critical and Experiential Theories
日本語キーワード 知覚
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Innovative Approaches to Geometry Learning: Harnessing Gamification and ICT to Elevate Student Motivation and Academic Achievement
日本語キーワード カリキュラム / 学業成績
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Stamp collecting game improves internship performance and experience in medical education
日本語キーワード MEDLINE(医学文献データベース)
発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション
Immersive Environments and Education 5.0: Teaching Reflections for Educational Innovation
日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 職能開発(専門性の向上) / 高等教育