論文蔵 英語のオープンアクセス論文を、日本語で探す

健康や心の不調に関する判断は、必ず医療機関・専門家に相談してください。本サイトは論文の所在を案内するもので、診断や治療の助言ではありません。

教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(39 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Relationship Between Gamification Experience, Fitness Performance and Physical Activity Patterns—Gender Differences

    2025 · Education Sciences · Gheorghe Adrian Onea · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 身体活動 / 体力(フィジカルフィットネス) / 有酸素運動

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game design as a STEM pedagogy

    2025 · Journal of Microbiology and Biology Education · Chloe A. Fouilloux ほか · 被引用 1全文無料

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Assessing information problem solving through a simulation game: Validation evidence from a municipal enforcement official context

    2025 · Computers & Education · Aranka Bijl ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ユーザビリティ / 確認的因子分析(CFA)

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Social Gamification in Online Accounting Courses and the Impact on Course Engagement

    2025 · Issues in Accounting Education · Leslie H. Blix ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード ソーシャルメディア(SNS) / 知覚 / 柔軟性

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A framework for serious game development as an instructional approach (SGDIA): proof-of-concept for students’ self-efficacy, values, and critical reflection

    2025 · International Journal of Educational Technology in Higher Education · Pia Spangenberger ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 高等教育

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Unleashing the power of knowledge—the role of gamification in enhancing knowledge contribution

    2025 · Internet Research · Sebastian Weber ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード パワー(出力) / 構造方程式モデリング(SEM)

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Pathogen Pursuit: A Gamified Format to Learn Infectious Diseases and Antimicrobial Stewardship for Medical Residents

    2025 · MedEdPORTAL · Ryan Salemme ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 感染症

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing EFL vocabulary and psychological well-being in Chinese undergraduates through adaptive digital games with mind mapping and Runge–Kutta modeling

    2025 · Frontiers in Psychology · Ziqiang Cai · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 不安 / 心理的介入

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Teaching that sticks: Leveraging bingo-based gamification for deep engagement and long-term retention in medical physiology

    2025 · Educación Médica · Akash Tomar ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 知覚

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Learning metabolism with virtual reality to optimize biochemistry education in the Spanish-speaking region

    2025 · Computers and Education Open · Rosa C. Lopez-Sanchez ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR) / 知覚

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Stop Recycling the Past and Start Building for the Future: An AR Board Game Promoting Recycling and Sustainability Education

    2025 · Electronics · Ilias Logothetis ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ユーザビリティ / 持続可能性(サステナビリティ)

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digitalization through the use of Ren’Py-Based interactive learning experiences in physiotherapy and rehabilitation education: a randomised, controlled, single-blind study

    2025 · BMC Medical Education · Ahmet Koçyiğit ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード リハビリテーション / MEDLINE(医学文献データベース)

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Can Game-Based Learning Enhance Students’ English Learning Motivation and Outcome in Higher Education?

    2025 · Education Sciences · Shih-Ping Pearl Cheng ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナラティブ(語り)

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Deep Gamification and Artificial Intelligence as Catalysts of Educational Transformation

    2025 · F1000Research · Diana Milena Patiño Barriga ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード パワー(出力)

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Conceptual Model for Designing Anxiety-Reducing Digital Games in Mathematics Education

    2025 · Education Sciences · Ljerka Jukić Matić ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 不安 / 認知 / 介入

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Fostering Diagnostic Decision-Making in Special Education Students through Simulation-Based Games and AI Pedagogical Agents: A Case-Based Learning Comparison in Higher Education

    2025 · International Journal of Special Education (IJSE) · Judith Zellner ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 高等教育

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Investigating Academic Writing Workload Among English Department Students: A NASA-TLX Analysis of Gamified Instruction

    2025 · Linguistics Beyond and Within (LingBaW) · Monika Łodej · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Review of the Research on the Influence of Game-based Learning on Second Language Learners' Learning Motivation

    2024 · Lecture Notes in Education Psychology and Public Media · Jiawei Bai · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    SPECIALIZED GAME COMPUTER SYSTEM BASED ON ARDUINO UNO

    2024 · Electronics and Information Technologies · V. Shevchuk ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Classroom to escape room: an innovative experience to prepare and test students

    2024 · CLOK (University of Central Lancashire) · Rebecca A Colthup ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 医学教育 / 職能開発(専門性の向上)

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Reading between the lines: The necessity of books

    2024 · Journal of Applied Learning & Teaching · Sam Choon Yin · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The 'Gamification' of E- Commerce App Media in the Process of Humanistic Transformation-- Taking 'Taobao' App as an Example

    2024 · Lecture Notes in Education Psychology and Public Media · Jieting Chen · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ソーシャルメディア(SNS)

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Attitude Towards the Subject of History in General Education in Vietnam through a Survey from the Student's Perspective

    2024 · VNU Journal of Science Education Research · Dao Thi Tuyet Nhung · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 感情・気持ち / 人工知能(AI)

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Design Process in Gamifying E-Library Services in Higher Institutions

    2024 · International Journal of Academic Research in Business and Social Sciences · Adedokun Folashade Oyinlola ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Comparative Analysis of Forgetting and Retention Strategies in Gamification-Based Assessment and Formative-Based Assessment: Their Impact on Motivation for Learning

    2024 · International Journal of Sociologies and Anthropologies Science Reviews · Udorn Sudsom ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード コンピテンス(能力) / 応用心理学 / 認知心理学

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Psychological perspectives on motivation through gamification

    2024 · Magna Scientia Advanced Research and Reviews · MANOJ KUMAR SETHI · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 認知心理学

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Students’ Performance and ICT Capabilities in Quadratic Functions Using GeoGebra

    2024 · European Journal of Theoretical and Applied Sciences · Alhassan Hudu ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    143. Acceptability of “Back To School”: A Novel Minecraft-Based E-Cigarette Prevention and Cessation Game

    2024 · Journal of Adolescent Health · Holly H. Lung ほか · 被引用 1全文無料

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Board Games in Nursing Education: Creation of “Hop-On-Slide-Down Board Game”

    2024 · International Journal of Nursing Education · Frincy Francis ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 看護

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in Mobile Apps: Assessing the Effects on Customer Engagement and Loyalty in the Retail Industry

    2024 · Journal of Information Technology and Digital World · Harshita Kaushik ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 記述統計 / ソーシャルメディア(SNS) / ナレッジマネジメント

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Engineering Product Design Using a Knowledge-based Game Engine Platform

    2024 · Engineering Advances · Guolong Zhong ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Open-Ended Mathematics Learning

    2024 · International Journal of Game-Based Learning · Matheus Araujo Cezarotto ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Playing Extensive Games with Learning of Opponent’s Cognition

    2024 · Sensors · Chanjuan Liu ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / 認知科学 / 認知心理学 / 人工知能(AI)

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Research on the development of college students’ sports program based on multi-objective optimization algorithm

    2024 · Applied Mathematics and Nonlinear Sciences · Shuai Song · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The use of games and play activities in teaching mathematics to children

    2024 · Cuadernos de Educación y Desarrollo · Rodi Narciso ほか · 被引用 1全文無料

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    How to Develop a Memory Game for Clinical Courses: A Leading Approach to the Interaction of Education

    2024 · Journal of Medical Education · Mohsen Masoumain Hosseini ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知科学

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Comparison between Online Quizzes and Serious Games: The Case of Friend Me

    2024 · Computers · Lampros Karavidas ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Utilizing Game-Based Learning Baamboozle in Developing Students’ English Grammar Mastery

    2024 · JALL (Journal of Applied Linguistics and Literacy) · Irma Halimatun Sakdiyah ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Historical Analysis of Interactive Gamification Research: A Literature Review with Kuhn and Lakatos’ Approaches

    2024 · Jurnal Filsafat · Feri Firmansyah ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Patterns of Games for Leading Social Change

    2024 · Journal of Leadership Studies · Lindsay Grace · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード パワー(出力) / 心理的介入 / 人工知能(AI)

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    An Innovation in Teaching and Learning of Accounting Concepts Using Accrual Spin Wheel Game

    2024 · International Journal of Academic Research in Progressive Education and Development · Rosmaria Jaffar ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Evaluating the Successful Factors of Arknights as a Mobile Gacha Game with GameFlow

    2024 · Advances in Economics and Management Research · Haodong Zhang · 被引用 1全文無料

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    FULFILLMENT OF INDICATORS AND ENHANCEMENT EXTRINSIC MOTIVATION OF STUDENTS THROUGH TEAMS GAMES TOURNAMENT IN GEOGRAPHY LEARNING

    2024 · GeoEco · Sukron Operma ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Kingfish Ace: Application of Gaming to Help Air Force Leaders Understand Agile Combat Employment

    2024 · Journal of Leadership Studies · Troy B. Pierce ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 応用心理学

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integration between Digital Platforms and Artificial Intelligence Applications on the Development of Engagement Skills in Learning among University Students

    2024 · Power System Technology · Naif Mohamed Jabli Ahmed Sadek Abdelmagid · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / 人工知能(AI)

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    EXPLORING ISLAMIC HISTORY IN THE DIGITAL AGE THROUGH VIDEO GAMES: AN INTRODUCTORY ANALYSIS WITHIN THE FRAMEWORK OF KNIGHTS OF THE LIGHT

    2024 · İslami İlimler Dergisi · Halil İbrahim Yılmaz · 被引用 1全文無料

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Designing Digital Educational Games by Integrating Teaching Process into the Technology Platform of Entertainment Games

    2024 · International Journal of Current Science Research and Review · Le Huy Cuong ほか · 被引用 1全文無料

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamified Learning Unleashed: Mastering British Accents with Nearpod

    2024 · Borneo Educational Journal (Borju) · Ichi Ahada · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Employing Gamification-Incentive-Feedback (GIF) Model in Enhancing Classroom Learning Experience

    2024 · Anatolian Journal of Education · Adeva Jane Esparrago-Kalidas ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / フォーカスグループ / 医学教育 / 質的研究

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the Process of Avatar Identification in Role-Playing Games : a Case of

    2024 · Asia-pacific Journal of Convergent Research Interchange · YuanZi Sang ほか · 被引用 1全文無料