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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(42 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Digital Game-Based Learning in Higher Education: ESL Teachers and Students Perceptions

    2024 · World Journal of English Language · Moniza Ray ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 知覚

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    GAMING MEETS ACCOUNTING: AN INSIGHTFUL JOURNEY THROUGH DORAEMON STORY OF SEASON

    2024 · Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia · Siska Aprilia Oktaviani · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Evaluation of the use of virtual simulators for training in problem-solving skills in university students

    2024 · Salud Ciencia y Tecnología · Diego Iván Cajamarca Carrazco ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード トレーニング / 医学教育 / バーチャルリアリティ(VR)

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integrating Quizizz in the English classroom: Game-based learning and assessment

    2024 · International Journal of Advances in Social Sciences · Rizka Sylvia ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Mathematics E-learning Packets for Technical and Livelihood Education (TLE) Automotive Servicing

    2024 · International Journal of Multidisciplinary Applied Business and Education Research · Jonathan C. Tuazon · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Can Indian Millennials be engaged through online customer Gamified Experience

    2024 · South Asian Journal of Engineering and Technology · Obulesu Varikunta ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ソーシャルメディア(SNS)

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Evaluating the Impact of Usability Components on User Satisfaction in Educational Board Games using the MEEGA+ Framework

    2024 · Information Management and Business Review · Shahreena Daud ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ユーザビリティ / 非確率標本抽出 / ナレッジマネジメント

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamificación en Educación Superior: desafíos y propuesta para docentes de la Carrera de Arquitectura

    2024 · Revista Metropolitana de Ciencias Aplicadas · Edith Margarita Vimos-Rosacela ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring United Arab Emirates School Teachers’ Perceptions, Motivation and Benefits of Game-Based Teaching and Learning Environments

    2024 · Alberta Journal of Educational Research · Ghadah Al Murshidi ほか · 被引用 1全文無料

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effects of GeoGebra application on the performance of college students in Geometry

    2024 · Davao Research Journal · Rholey R. Picaza ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 介入

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Effect of Cooperative Learning Model of Teams Game Tournament Type on Motivation and Learning Outcomes of Junior High School Students in Palu

    2024 · Equator Science Journal · Almagfira Almagfira ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancement on employee’s drive and training and development results through gamification in India

    2024 · Journal of Commerce Management and Tourism Studies · Sneha Chaurasiya · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / 探索的研究 / トレーニング

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development of Guided Inquiry Learning Model Based on Educational Games to Improve Elementary Students' Science Process Skills

    2024 · Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research · Muspratiwi Pertiwi Mr ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Beyond a Buzzword: Student Perspectives on what Contributes to Engaging Educators and Classroom Experiences

    2024 · Student Success · Lesley Irvine ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Application Designed to Revolutionize the Way People Discover and Book Sports Grounds Effortlessly (Game Snap)

    2024 · International Academic Journal of Innovative Research · E.K. Muhammed Jaseel ほか · 被引用 1全文無料

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    THE TRANSFORMATIVE POTENTIAL OF COMPUTER-SUPPORTED COLLABORATIVE LANGUAGE LEARNING IN KAZAKHSTAN

    2024 · Журнал серии «Педагогические науки» · Satylganova ほか · 被引用 1全文無料

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gen AI Through the Eyes of Creators: Intent-Reflective Image Generation Methods in Digital Creation Processes

    2024 · Archives of Design Research · Doa Kim ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Experiential Learning: A Real Source of Creativity Among Students

    2024 · International Journal of Trends and Innovations in Business & Social Sciences · Muhammad Sufyan Ramish ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in the Teaching-Learning Process of Social Studies to Encourage Participation in Basic General Education

    2024 · Journal of Ecohumanism · Lady Elizabeth Castillo Yanes ほか · 被引用 1全文無料

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Animation videos to enhance senior high school students' motivation in learning chemistry: A learning media in inclusive schools

    2024 · Indonesian Journal of Science and Mathematics Education · Indah Ayudia ほか · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integrating Technology in Physics Learning

    2024 · International Journal of Academic Research in Business and Social Sciences · Siti Nurqualbiah Mat Karim ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Playing with the cultural pilgrimage to stimulate tourism: the xFORMAL project on cultural heritage and informal learning.

    2024 · Open Research Europe · Anna Siri ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 促進(プロモーション)

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Influence of Gamification Teaching Strategies to Skills Acquisition of Students among Selected Vocational School in China

    2024 · Journal of Computer Science and Technology Studies · Zhu Jin ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード コンピテンス(能力) / 非確率標本抽出 / 自律性 / 医学教育

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Application of Artificial Intelligence in The Field Of Gaming

    2024 · Transactions on Computer Science and Intelligent Systems Research · Yuhao Fu · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification: Intervention Experience to Improve Motivation and Performance in Anatomy

    2024 · Revista de Investigación e Innovación en Ciencias de la Salud · Gabriela P. Urrejola-Contreras ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 知覚 / 医学教育 / 不安 / 応用心理学

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Virtual Gaming Simulation (VGS) in Teacher Education: Fostering Counseling Competencies in Preservice Teachers

    2024 · Psychology Learning & Teaching · Carmen Herrmann ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ユーザビリティ / 医学教育

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    MODERN INNOVATIVE EDUCATIONAL TECHNOLOGIES FOR TRAINING JOURNALISTS: THEORY AND PRACTICE

    2024 · Integrated communications · Тетяна Файчук ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード トレーニング

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    GAME TECHNOLOGIES IN GLOBAL MEDIA AS A TOOL FOR DESIGNING EXPERIENCES

    2024 · Integrated communications · Oleksandra Hondiul · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Notes on gamification and education

    2024 · Gamification and Augmented Reality. · Rubén González Vallejo · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Serious gaming as potential training tool for recognition of adverse drug reactions: side-effect exposure—medical education (SeeMe)

    2024 · European Journal of Clinical Pharmacology · Ingmar Bergs ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育 / 薬理学

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the Impact of Digital Game-Based Learning on STEM Education a Comprehensive Review

    2024 · Transactions on Social Science Education and Humanities Research · Haoyang Fei · 被引用 1全文無料

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game on: Exploring the impact of gamified features on travel app continuance intention

    2024 · Multidisciplinary Science Journal · Navjit Kaur ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 応用心理学

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Lumio by Smart: An effective digital tool for teaching English vocabulary to non-language students

    2024 · Pedagogy Theory & Practice · Ekaterina Osipova ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    EFFECTS OF DIGITAL GAME-BASED LEARNING ON PRODUCT INNOVATION SKILLS DEVELOPMENT: COMPARATIVE ANALYSIS BETWEEN APPLIED ARTS AND APPLIED SCIENCE UNDERGRADUATE STUDENTS

    2024 · Malaysian Journal of Learning and Instruction · Tan Bee Sian ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Intelligent Generation System for Personalized Physical Training Programs and the Effect of Practical Application

    2024 · Applied Mathematics and Nonlinear Sciences · Qingbo Meng · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード トレーニング / 人工知能(AI)

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The efficacy of a novel board game to teach cable properties to introductory neuroscience undergraduate students

    2024 · PubMed Central · Jerrik Rydbom ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Perceived Enablers of and Barriers to Serious Game as Oral Histology Learning Strategy for Undergraduate Dental Students

    2024 · Dentistry Journal · Lisa Amir ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / 医学教育

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification applied with the SOAR study method for time management of university students

    2024 · Cogent Education · Mayra Stefany Torres-Munares ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Comprehensive Exploration of Effective Learning Strategies Through Engaging and Interactive Kahoot Games in Educational Setting

    2024 · Indonesian Research Journal On Education · Zulfani Indah Saputri · 被引用 1全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Innovative Approach for Serious Educational Games with Creative Visualization in Selected Eco-context

    2024 · Digital Presentation and Preservation of Cultural and Scientific Heritage · Detelin Luchev ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Implementación de la gamificación en el aprendizaje de conceptos de Ciencias Naturales y su influencia en la motivación de los estudiantes

    2024 · Revista Metropolitana de Ciencias Aplicadas · Maritza Del Rocío Zambrano-Vera ほか · 被引用 1全文無料

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Historical review of inclusive educational theories through digital archives

    2024 · European Public & Social Innovation Review · Laura Sánchez Blanco ほか · 被引用 1全文無料

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Virtual Immersion in STEM Education: A MICMAC Study on How Virtual Reality Impacts the Understanding and Application of Scientific Concepts

    2024 · Evolutionary Studies in Imaginative Culture · Piedad Mary Martelo Gómez ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Creation of Mathematical Poems and Song Lyrics by (Pre-service) Teachers-with-AI as an Aesthetic Experience

    2024 · Journal of Digital Life and Learning · Ricardo Scucuglia Rodrigues da Silva ほか · 被引用 1全文無料

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    EFFECT OF STRUCTURED PHYSICAL ACTIVITY PROGRAM ON DIGITAL GAME ADDICTION AND AWARENESS: A STUDY OF A GROUP WITH HIGH-LEVEL DIGITAL GAME ADDICTION

    2024 · Health Problems of Civilization · Korhan Kavuran · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード 依存症(アディクション) / 身体活動 / 応用心理学 / 神経科学

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    La influencia de la gamificación en la educación superior. Revisión de literatura

    2024 · Revista de Investigación en Tecnologías de la Información · Saúl Valenzuela Osuna ほか · 被引用 1全文無料

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    TechMark: a framework for the development, engagement, and motivation of software teams in IT organizations based on gamification

    2024 · PeerJ Computer Science · Iqra Obaid ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / プロセス管理

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Utilizing Game-Based Learning in Literature Searching Instruction for Pharmacy Students

    2024 · American Journal of Pharmaceutical Education · Rachel Whitney ほか · 被引用 1全文無料

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Concept Centric Synthesis Matrix Framework (SMF) on the application of Game-based learning (GBL) as an emerging paradigm in the curriculum of dentistry

    2024 · Sushma Bommanavar ほか · 被引用 1全文無料

    日本語キーワード カリキュラム

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Study of Game Based Learning Approaches, Effectiveness and their Limitations in Early Childhood Education

    2024 · Journal of Policy Research · Sajida Kanwal ほか · 被引用 1全文無料CC BY 4.0