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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(47 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Developing Game Profiling Framework To Generate Gamification & Communication

    2025 · Jurnal Audience · Lusi Noviani Prasetyo ほか全文無料CC BY 4.0

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    APPLICATION OF DEEP LEARNING FOR PROCEDURAL CONTENT INTEGRATION FOR LEARNING SERIOUS GAMES

    2025 · PAHTEI-Procedings of Azerbaijan High Technical Educational Institutions · Anar Mammadli Anar Mammadli全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    ADAPTIVE GAME CONTENT GENERATION IN CLOUD ENVIRONMENTS: LEVERAGING AI FOR PLAYER-CENTRIC EXPERIENCE OPTIMIZATION

    2025 · INTERNATIONAL JOURNAL OF ADVANCED RESEARCH IN ENGINEERING & TECHNOLOGY · Phanindra Kalva全文無料

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Animated Comics with Genyo Integration: A Digitized Approach to Learning El Filibusterismo Among Grade 10 Students

    2025 · Journal of Information Systems Engineering & Management · Ajie C. Dagohoy全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Proposal and evaluation of on-demand lecture video using avatars, humor, and questions to avoid boredom

    2025 · Research and Practice in Technology Enhanced Learning · Satoshi Toyota ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 応用心理学

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Jumpstart Your Writing With an Idea Log

    2025 · Family Medicine · Kendall M. Campbell ほか全文無料

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Methan-o-poly: a giant collaborative game to “digest” the microbiology of green biogas production

    2025 · Journal of Microbiology and Biology Education · Pau Porras-Socias ほか全文無料

    日本語キーワード 持続可能性(サステナビリティ) / バイオテクノロジー

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Integration of a serious game about haematology (SUPER HEMO®) in a pharmacy curriculum: A 2-year follow-up

    2025 · Pharmacy Education · Amélie Meeus ほか全文無料

    日本語キーワード カリキュラム / 医学教育 / 家庭医療

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Sports games as a tool for developing life competencies: application of the TPSR model

    2025 · Sports games · Anton Musiyenko ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / プロセス管理

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in assessing English speaking skills among elementary students at a Private School in Loja city

    2025 · Ciencia y reflexión : · Angie Mercedes González Molina ほか全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME VIRTUAL CLASSROOMS USING THE GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE METHOD

    2025 · JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) · I Gede Suardika ほか全文無料

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Explore the Personality Variables among Different Team Game Players: A Comparative Study

    2025 · International Journal on Science and Technology · Manoj Kumar Murmu -全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード パーソナリティ(性格) / 応用心理学

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    ENVOLVER+: a tool for the promotion of positive nursing practice environments

    2025 · Frontiers in Public Health · Olga Maria Pimenta Lopes Ribeiro ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 促進(プロモーション) / 看護

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    PERILAKU TRASH-TALKING PADA GAME ONLINE MOBILE LEGENDS: (Etnografi Virtual pada Player Mobile Legends: Bang Bang)

    2025 · Journal Publicuho · Zahwa Alrizky ほか全文無料CC BY-SA 4.0

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification and Social Media: Transforming English Grammar Learning in EFL Classrooms

    2025 · Journal of Social Sciences & Humanities · Abdullah Noori全文無料

    日本語キーワード ソーシャルメディア(SNS)

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Implementation of the Snowball Throwing Method with Wordwall Learning Media to Increase Students' Learning Interest and Motivation in Software and Game Development in SMKN 4 Bandung

    2025 · Jurnal Guru Komputer · Qurratu Aini ほか全文無料CC BY-SA 4.0

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Fortalecimiento de las operaciones básicas a través de la gamificación

    2025 · Escuela Abierta · Dilsa Dilsa Acevedo ほか全文無料

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A scientiometric review about educational gamification: methodology, support, character and types of game used in gamified proposals

    2025 · Escuela Abierta · Joel Manuel Prieto Andreu ほか全文無料

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Assessment of game-based learning strategies in teaching food and beverage services to technical-vocational students at vineyard international polytechnic college

    2025 · International Journal of Humanities and Education Research · Warren Jesson T ほか全文無料

    日本語キーワード 医学教育

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game-based learning contributions to clinical leadership in times of resource scarcity

    2025 · Teaching and learning in nursing · Scott James Andrews ほか全文無料CC BY 4.0

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development of Educational Game for Introduction Animal Types Using the ADDIE Method Smart Apps Creator In Improving Knowledge Students

    2025 · Journal of Artificial Intelligence and Engineering Applications (JAIEA) · Azzahra Rizky Artoti ほか全文無料

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Design of a Website-Based Field Rental Information System for Rajawali Futsal

    2025 · Journal of Artificial Intelligence and Engineering Applications (JAIEA) · Galuh Bachtiar ほか全文無料

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Towards a Gamification Solution for Enhancing Employee Onboarding Experience

    2025 · International Journal of Computing and Digital Systems · Ghadi Shaheen ほか全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / プロセス管理

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Comparing the Self-Efficacy of Trainers and Primary School Teachers in Conducting Educational Games

    2025 · Pakistan Journal of Life and Social Sciences (PJLSS) · Hüseyin Mete Gündoğdu全文無料

    日本語キーワード 自己効力感 / 医学教育

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Matching Community Sports Facilities With Ant Colony Algorithm in National Fitness

    2025 · International Journal of Distributed Systems and Technologies · Peng Chen ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Nurse-led inpatient education using a gamification approach for patients with mental illness: A quasi-experimental study

    2025 · International Journal of Nursing Sciences · Anat Pinko Naor ほか全文無料

    日本語キーワード 精神疾患 / 看護

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    RETRACTED: Engaging connections: Exploring gamification techniques for building relationships in educational setting

    2025 · International Journal of Research Studies in Education · Louiecris M. Regudon ほか全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The application of artificial intelligence in sports applications for extracurricular physical activity

    2025 · Uchenye zapiski universiteta imeni P F Lesgafta · Chzhicyan Go全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring The Use Of Problem-Solving Based Interactive Video Media In Accounting Education: A Qualitative Study at Kasiman Vocational School

    2025 · Jurnal Ilmu Sosial Mamangan · Nurisna Widiasri ほか全文無料

    日本語キーワード 質的研究

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    “More or No More”: Its Effectiveness as a Contextualized Game-Based Pedagogy in Improving Learners’ Performance in Social Science

    2025 · International Journal of Information and Education Technology · Virgilio P. Rapada全文無料CC BY 4.0

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    New Short Story Dispenser: Enhancing Community Experience and Engagement in a Sustainable Way

    2025 · Journal of Electronic Resources Librarianship · Leo F. H. ほか全文無料CC0 / パブリックドメイン

    日本語キーワード 環境計画

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    IMMERSIVE LEARNING AS A PEDAGOGICAL PROBLEM

    2025 · Academic Notes Series Pedagogical Science · Natalya Rashevska全文無料

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Seasharp: Gamifying C# Programming Education for Engaging Learning

    2025 · International Journal of Latest Technology in Engineering Management & Applied Science · Jeazabel B. Cabarlo ほか全文無料CC BY 4.0

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Multifaceted Impact of Chess: Cognitive Enhancement, Educational Applications, and Technological Innovations

    2025 · Highlights in Science Engineering and Technology · Regan Yang全文無料

    日本語キーワード 認知 / 認知心理学 / 認知科学 / ナノテクノロジー

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Charithram: A Serious Game for Enhancing Historical Learning and Critical Thinking Through Interactive Gameplay

    2025 · International Research Journal on Advanced Engineering Hub (IRJAEH) · Ashwin V Menon ほか全文無料

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A pre-experimental study: Spelling bee game to elevate vocabulary mastery of Gen Z students

    2025 · Measurement In Educational Research · Putri Bulan Mawar ほか全文無料CC BY-SA 4.0

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Experiential Pedagogy as a Non-formal Education Method in Teacher Education and Training.

    2025 · Practice and theory in systems of education · Szilvia Petzné Tóth全文無料

    日本語キーワード トレーニング / 体育

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Advertising Strategy in the Promotion of Table Tennis Club among Students

    2025 · International Journal of Education and Humanities · Jianhui Hu全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 促進(プロモーション)

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Leveraging Industry Speaker into Active Learning Opportunities to Increase Student Engagement

    2025 · Journal of Education Society and Behavioural Science · Leong Siok Jen ほか全文無料

    日本語キーワード 高等教育 / 医学教育

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Use of Gamification in English Learning for Sustainable Development Goals (Sdgs): a Case Study in a Junior High School English Club

    2025 · Journal of Lifestyle and SDGs Review · Fitria Aftinia ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育 / プロセス管理

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The effect of learning media on students' early numeracy skills: Meta-analysis

    2025 · Journal of Mathematics and Science Teacher · Fahruh Juhaevah ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード メタアナリシス / リテラシー

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    WHAT DO ACADEMIC PRODUCTIONS IN THE FIELD OF EDUCATION SAY ABOUT THE PANDEMIC AND TEACHING PRACTICE?

    2025 · International Journal of Human Sciences Research · Aurizete da Silva Rezende ほか全文無料

    日本語キーワード パンデミック / 新型コロナウイルス感染症(COVID-19) / 新型コロナウイルス(SARS-CoV-2) / 医学教育

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    AN EMPIRICAL STUDY OF THE FEATURES GAME ACTIVITY OF SCHOOL-AGE STUDENTS IN HISTORY LESSONS

    2025 · Modern Information Technologies and Innovation Methodologies of Education in Professional Training Methodology Theory Experience Problems · Iryna Protsenko全文無料CC BY 4.0

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Friends in Pixels as Motivation to Contribute to Community Innovation Initiatives

    2025 · TU/e Research Portal · Ana Orelj ほか全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A novel mobile application for personality assessment based on the five-factor model and graphology

    2025 · Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science · Ahmed Remaida ほか全文無料

    日本語キーワード パーソナリティ(性格) / 応用心理学

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Can You Survive the Black Death?: Simulating Pandemic Disease and Its Impact in a College Classroom Game

    2025 · Board game academics. · Franklin Rausch ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード パンデミック / 新型コロナウイルス感染症(COVID-19) / 感染症

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Optimizing Traditional Games as Learning Media

    2025 · MANDALIKA Journal of Social Science · Deya Harpina全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Design of an Interaction-Based Immersive Learning Support System

    2025 · Journal of Next-generation Convergence Information Services Technology · Sungbum Lee ほか全文無料

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Evaluating Artificial Intelligence in Video Games: Background and Significance of the Study

    2025 · Interdisciplinary Humanities and Communication Studies · Chenyu Sun全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The influence of popular Esports disciplines on the formation of motivation in children and adolescents to engage in professional gaming

    2025 · Scientific Journal of National Pedagogical Dragomanov University Series 15 Scientific and pedagogical problems of physical culture (physical culture and sports) · Maksym Yarmolenko ほか全文無料CC BY 4.0