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教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(5 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Factors affecting the aesthetic experiences in educational games: A qualitative investigation

    2024 · Journal of Economy and Technology · Fatemeh Jafarkhani ほか · 被引用 14全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 非確率標本抽出 / 質的研究

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Physics education technology (PhET) as a game-based learning tool: A quasi-experimental study

    2024 · Pedagogical Research · Ogi Danika Pranata · 被引用 14全文無料CC BY 4.0

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Factors impacting curricula in maritime simulator-based education

    2024 · WMU Journal of Maritime Affairs · Meriç Karahalil ほか · 被引用 14全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / シミュレーション

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    It’s about timing: how density can benefit future research on the optimal dosage of acute physical exercise breaks in esports

    2024 · BMJ Open Sport & Exercise Medicine · Egemen Mancı ほか · 被引用 14全文無料

    日本語キーワード コーチング / リハビリテーション医学 / 応用心理学 / 看護

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    GAMIFICATION IN EDUCATION: BOOSTING STUDENT ENGAGEMENT AND LEARNING OUTCOMES

    2024 · ShodhKosh Journal of Visual and Performing Arts · Harim Qudsi · 被引用 14全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification In English Language Teaching: A Pathway to Fostering Teacher-Student Rapport, Teacher Immediacy and Students’ Willingness to Communicate

    2024 · XLinguae · Aby John · 被引用 14全文無料

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Validating the impact of gamified technology-enhanced learning environments on motivation and academic performance: enhancing TELEs with digital badges

    2024 · Frontiers in Education · Jiejin Luo · 被引用 14全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Competence for a Sustainable Future: Integrating Artificial Intelligence–Supported Educational Technologies in Pre‐Service Teacher Training for Sustainable Development

    2024 · Zonguldak Bülent Ecevit University Institutional Repository · Fatih Kayaalp ほか · 被引用 14全文無料

    日本語キーワード 持続可能性(サステナビリティ) / コンピテンス(能力) / ナレッジマネジメント

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Promoting students’ motivation in language education with gamified pedagogical conversational agents

    2025 · Computers & Education · Bijan Khosrawi-Rad ほか · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effect of Gamified, Mobile, Cloud-Based Learning Management System (GMCLMS) on student engagement and achievement

    2025 · International Journal of Educational Technology in Higher Education · Hosnia M. M. Ahmed ほか · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 高等教育

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing Virtual Medical History Taking: Effects of Customized Guidelines in Two Serious Games for Medical Education

    2025 · Annals of Pharmacy Education Safety and Public Health Advocacy · Robertas Damaševičius ほか · 被引用 13全文無料

    日本語キーワード 臨床実践

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Is Immersion in 3D Virtual Games Associated with Mathematical Ability Improvement in Game-Based Learning?

    2024 · International Journal of Science and Mathematics Education · Athanasios Christopoulos ほか · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Comparing the impact of personal trainer guidance to exercising with others: Determining the optimal approach

    2024 · Heliyon · Yunhang Lu ほか · 被引用 13全文無料

    日本語キーワード 医学教育 / 応用心理学

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Transcending traditional paradigms: the multifaceted realm of phenomenon-based learning

    2024 · Frontiers in Education · Surattana Adipat · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Paying while playing: examining the influence of interaction with gamified elements in fantasy sports on in-app spending

    2024 · European Sport Management Quarterly · Keshav Gupta ほか · 被引用 13全文無料

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effect of a Mobile Game–Based Intervention to Enhance Child Safety: Randomized Controlled Trial

    2024 · Journal of Medical Internet Research · Rosa S. Wong ほか · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 心理社会的 / ランダム化比較試験(RCT) / 介入 / 応用心理学

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Leveraging Gamification and Game-based Learning in Cybersecurity Education

    2024 · Journal of The Colloquium for Information Systems Security Education · Lowri Williams ほか · 被引用 13全文無料

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Framework for adaptive serious games

    2024 · Computer Applications in Engineering Education · Alvaro Marcos Antonio de Araujo Pistono ほか · 被引用 13全文無料

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / 適応 / 職能開発(専門性の向上)

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Computer-based games in project management education: A review

    2024 · Project Leadership and Society · Roksana Jahan Tumpa ほか · 被引用 13全文無料

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Examining the Commonalities and Differences Between Gamblification and Gamification: A Theoretical Perspective

    2024 · International Journal of Human-Computer Interaction · Joseph Macey ほか · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Question banks: credit? Or debit? A qualitative exploration of their use among medical students

    2024 · BMC Medical Education · James Fisher ほか · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 医学教育 / 自律性 / 質的研究

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the impact of gamification on engagement in a statistics classroom

    2024 · Teaching Mathematics and its Applications An International Journal of the IMA · Eilidh Jack ほか · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Examining primary school educators' preferences for using digital versus non-digital games to support mathematics instruction

    2024 · Monash University Research Portal (Monash University) · James Russo ほか · 被引用 13全文無料

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    “The Park of Emotions”: A Serious Game for the Development of Emotional Intelligence in Children

    2024 · Applied Sciences · Chara Papoutsi ほか · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 介入 / 応用心理学

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The effectiveness of explanatory adaptive feedback within a digital educational game to enhance fraction understanding

    2024 · Lirias · Febe Demedts ほか · 被引用 13全文無料

    日本語キーワード 認知心理学

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the use of gamification in human-centered agile-based requirements engineering

    2024 · Frontiers in Computer Science · Arsh Fatima ほか · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Promoting analytical thinking skills development in elementary school students through animated cartoons

    2024 · Computers in Human Behavior Reports · Parama Kwangmuang ほか · 被引用 13全文無料

    日本語キーワード 記述統計 / 認知

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A mobile serious game about diabetes self-management: Design and evaluation

    2024 · Heliyon · Sara Ghodousi Moghadam ほか · 被引用 13全文無料

    日本語キーワード 糖尿病 / 内分泌学

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gender perceptions of generative AI in higher education

    2024 · Pure (Coventry University) · Hosam Al‐Samarraie ほか · 被引用 13全文無料

    日本語キーワード 知覚 / 高等教育 / 人工知能(AI)

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamificación en educación secundaria latinoamericana: Impacto en eficiencia interna, desafíos y oportunidades de mejora

    2024 · Pedagogical Constellation · Asmilda Yokairi Torres Sánchez · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The impact of an online gamified virtual tour on cognitive enhancement in dental practice management

    2024 · Scientific Reports · Supakit Peanchitlertkajorn ほか · 被引用 13全文無料

    日本語キーワード 認知

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the impact of gamified learning on positive psychology in CALL environments: A mixed-methods study with Thai university students

    2024 · Acta Psychologica · Budi Waluyo ほか · 被引用 13全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 応用心理学

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Examining the Effectiveness of Non-Digital Game-Based Learning Among University Computer Science Students on the Topic of Improper Integrals

    2025 · Education Sciences · Szilvia Szilágyi ほか · 被引用 12全文無料CC BY 4.0

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Investigating the Efficacy of Wordwall Platform in Enhancing Vocabulary Learning in Saudi EFL Classroom

    2025 · International Journal of Game-Based Learning · Nurah Alfares · 被引用 12全文無料CC BY 4.0

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Playing the digital dialectic game: Writing pedagogy with generative AI

    2025 · Computers & composition/Computers and composition · Rebekah Shultz Colby · 被引用 12全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in Physics Education: Play Your Way to Better Learning

    2025 · International Journal of Serious Games · Katharina Richter ほか · 被引用 12全文無料

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Paper Publishing Based Optimization: A New Human-Based Metaheuristic Approach for Solving Optimization Tasks

    2025 · International journal of intelligent engineering and systems · 被引用 12全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI)

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Developing a website integrated with project-based learning: Evidence of stimulating creativity among elementary school students in Indonesia

    2025 · Social Sciences & Humanities Open · Arita Marini ほか · 被引用 12全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 医学教育

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in education—teachers’ perspectives through the lens of the theory of planned behavior

    2025 · Frontiers in Psychology · Laura Leiss ほか · 被引用 12全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 自己効力感 / 応用心理学

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing student reading performance through a personalized two-tier problem-based learning approach with generative artificial intelligence

    2025 · Humanities and Social Sciences Communications · Changqin Huang ほか · 被引用 12全文無料

    日本語キーワード 人工知能(AI) / 機械学習

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamificación implementada en Quizziz como estrategia de aprendizaje activo en Ciencias Naturales. Unidad Educativa Academia Militar “San Diego"

    2025 · Revista Científica Zambos. · Andrea Estefanía Posso-De-la-Cruz ほか · 被引用 12全文無料

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Beyond points and badges: Unveiling the impact of gamification in management studies

    2025 · Acta Psychologica · Rajshree Misara ほか · 被引用 12全文無料CC BY 4.0

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Play, games, and gamification to support sustainability transitions: a scoping review and research agenda

    2025 · Environmental Innovation and Societal Transitions · Daniel Fernández Galeote ほか · 被引用 12全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 持続可能性(サステナビリティ)

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    An LLM based learning framework for adaptive feedback mechanisms in gamified XR

    2025 · Computers & Education X Reality · Anna Maria Gianni ほか · 被引用 12全文無料

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Business Value of Gamification

    2024 · California Management Review · Michael G. Jacobides ほか · 被引用 12全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ナレッジマネジメント / プロセス管理 / 知覚

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Game-based Learning (GbL) Platform with Generative AI to Enhance Digital and Technology Literacy Skills

    2024 · Higher Education Studies · Suthada Muengsan ほか · 被引用 12全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード リテラシー / 人工知能(AI)

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Advancing game-based learning in higher education through debriefing: Social constructivism theory

    2024 · Journal for the Education of Gifted Young Scientists · 杰 张 ほか · 被引用 12全文無料

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 質的研究 / 非確率標本抽出 / 医学教育

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Examining and Comparing the Effectiveness of Virtual Reality Serious Games and LEGO Serious Play for Learning Scrum

    2024 · Applied Sciences · Aldo Gordillo ほか · 被引用 12全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Researching Playfully? Assessing the Applicability of LEGO® Serious Play® for Researching Vulnerable Groups

    2024 · Societies · Agnes Kriszan ほか · 被引用 12全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード エンパワメント

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    High School Students’ Motivation to Learn Climate Change Science through Educational Computer Games

    2024 · Simulation & Gaming · Metin Beşaltı ほか · 被引用 12全文無料