論文蔵 英語のオープンアクセス論文を、日本語で探す

健康や心の不調に関する判断は、必ず医療機関・専門家に相談してください。本サイトは論文の所在を案内するもので、診断や治療の助言ではありません。

教育ゲームとゲーミフィケーションの論文一覧(62 ページ目)

Educational Games and Gamification · 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション · 4,456 本 · 全文無料 · 2025, 2024 年

点数や達成バッジなど遊びの要素を学習に取り入れる設計と、その検証を扱う。学習意欲や成績、記憶の定着がどう変わるかを比較実験やメタ分析で調べ、語学・医学教育・企業研修など場面ごとの違いも見る。生成AIや仮想現実を組み込んだ教材の報告も含む。

2024〜2025 年に出版された、全文を無料で読める英語論文 4,456 本を収録しています。うち 2,344 本は CC BY 系ライセンスのため、要旨(英語原文)もこのページで表示できます。

分類は OpenAlex の自動分類(トピック T10731・原名 Educational Games and Gamification)に従っているため、分野の周辺にある論文が混じることがあります。

  1. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    NPC EM JOGOS DIGITAIS

    2025 · Revista Interface Tecnológica · Lucas Sanflorian Ferioli ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード バランス能力

  2. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Not just the game: The impact of structural gamification on charitable donations

    2025 · Acta Psychologica · Xiaochen Gong ほか全文無料

    日本語キーワード 構造方程式モデリング(SEM)

  3. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    “GAMIFYING ENGLISH LANGUAGE LEARNING THROUGH ARTIFICIAL INTELLIGENCE: ENHANCING ENGAGEMENT AND ACHIEVEMENT AMONG SECONDARY STUDENTS”

    2025 · Qualitative Research Journal for Social Studies · Dr Asmara Shafqat ほか全文無料

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 質的研究 / 認知

  4. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    INDEPENDENT PLAY: ENHANCING PAUD TEACHERS’ UNDERSTANDING THROUGH FIELD PRACTICE TRAINING IN DEVELOPING CREATIVE GAMES

    2025 · Journal of Social Comunity Services (JSCS) · Arifin Mado ほか全文無料

    日本語キーワード トレーニング

  5. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Development of astromath game to enhance interest and understanding in addition and subtraction

    2025 · LINEAR Journal of Mathematics Education · Izza Della Nur Rizki ほか全文無料CC BY-SA 4.0

  6. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The role of educational films in enhancing high school student motivation to learn geography

    2025 · Human Education Today for Tomorrow’s World · Carmen Maria Ţîru ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚

  7. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Full-Stack Gym Management System for Fitness Centers Using MERN Architecture

    2025 · International Journal of Scientific Research in Science Engineering and Technology · A.A. Hasan ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード ウェアラブル機器

  8. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Virtual Reality Narratives

    2025 · Interactive Film and Media Journal · Kath Dooley全文無料

    日本語キーワード ナラティブ(語り) / バーチャルリアリティ(VR)

  9. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    APPLICATION OF GAME-BASED LEARNING METHODS IN BIOLOGY LESSONS IN SECONDARY EDUCATIONAL INSTITUTIONS

    2025 · ТHE SOURCES OF PEDAGOGICAL SKILLS · T. LEGOSTAYEVA ほか全文無料

    日本語キーワード 認知

  10. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Escape Room in Nursing Fundamentals Course: Students’ Opinions, Engagement, and Gameful Experience

    2025 · Nursing Reports · Dragana Simin ほか全文無料CC BY 4.0

  11. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    GAMIFICATION AS A PEDAGOGICAL STRATEGY: ENHANCING STUDENT PERFORMANCE, MINDSET, AND METACOGNITION

    2025 · Lex localis - Journal of Local Self-Government · Dr.M.ILAYA KANMANI NANMOZHI ほか全文無料

    日本語キーワード カリキュラム / 認知

  12. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Interpersonal Communication On Social Stigma Towards Billiard Players Among Students In The Special Region Of Yogyakarta

    2025 · Journal Of Social Research · Erwin Yoga Pratama ほか全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 対人コミュニケーション / 質的研究 / データ収集

  13. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Establishing a Model for Serious Science Game Design for Elementary Learners: A Longitudinal, Mixed Methods Study of Serious Game Design Mechanics That Facilitate Science Learning

    2025 · Science Education · Georgia W. Hodges ほか全文無料

  14. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Problem Videogame Playing Scale: A Preliminary Study of Measurement Invariance between English and Malay

    2025 · Makara Human Behavior Studies in Asia · Jia Yuin Fam ほか全文無料

    日本語キーワード 確認的因子分析(CFA)

  15. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Reading Interest Development through Think Pair Share and Team Games Tournament

    2025 · Indonesian Journal of Innovation Studies · Waode Andi Nurul Imamah ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード リテラシー

  16. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamified Habit Tracker: A Motivational Web Platform for Habit Formation Using MERN Stack and Gamification

    2025 · International Journal of Research Publication and Reviews · Karthikeya Venkatanarsu ほか全文無料

  17. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The effects of a role‐playing board game on perception of human–elephant conflict and coexistence

    2025 · Conservation Science and Practice · Cedric Kai Wei Tan ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚 / リテラシー

  18. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Mouse-tracking as a tool for investigating strategic behavior in Public Goods Game: an experimental pilot study

    2025 · Frontiers in Psychology · Asma Benachour ほか全文無料CC BY 4.0

  19. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Recomendaciones para juegos serios basadas en analíticas de aprendizaje

    2025 · Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología · Leonel Guccione全文無料

  20. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Save Our School: an educational game made with Gimkit Creative

    2025 · Canadian Medical Education Journal · Malav Shah ほか全文無料

  21. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Exploring the Link Between Fun and Engagement in Financial Literacy

    2025 · Journal of Accounting and Finance · Marjorie Abney ほか全文無料

    日本語キーワード リテラシー

  22. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    The Influence of Gimkit Game Implementation on Students’ Analytical Skills, Engagement, and Satisfaction Levels

    2025 · Ainara Journal (Jurnal Penelitian dan PKM Bidang Ilmu Pendidikan) · Dwiga Kurniasari ほか全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 認知 / 高等教育

  23. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Comparison of the Effect of Traditional and Electronic Sports on Some Motor and Physical Abilities among University Students

    2025 · International Journal of Sports Exercise and Physical Education · Ola Issa AL-nedawi ほか全文無料

    日本語キーワード 体育 / 柔軟性 / バランス能力 / 運動スキル

  24. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Playing on Their Strengths: The Impact of Self-Perceived Digital Skills on Teachers’ Perception of Gamification in Mathematics

    2025 · Journal of Innovation in Psychology, Education and Didactics. · Denisa-Georgiana MAZURU ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚 / 促進(プロモーション) / パワー(出力)

  25. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    IMAGINATIVE PLAY, SHARP MATH: A GAME-CENTERED TECHNOPEDAGOGIC APPROACH TO ENHANCING DURING EDUCATIONAL TRANSITIONS

    2025 · International Journal of Apllied Mathematics · Fitri Ramadhini全文無料

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / ナラティブ(語り) / 質的研究 / 介入

  26. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Visualization and its Digital Footprint

    2025 · Artificial Societies · Nikita Uzkov全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 知覚 / 認知

  27. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    “Listening” and “Asking”: Activating medical meeting participation through personal “gamification”

    2025 · The Asia Pacific Scholar · Shigeki Matsubara全文無料

    日本語キーワード MEDLINE(医学文献データベース)

  28. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification for emergency radiology education and image perception: stab the diagnosis

    2025 · PubMed Central · William F. Auffermann ほか全文無料

    日本語キーワード MEDLINE(医学文献データベース)

  29. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Empowering physical activity through ‘Active Fun Play’

    2025 · Jurnal Pendidikan Bitara UPSI · Malisa Haziqah Mohammad Haffizie ほか全文無料

    日本語キーワード 自閉スペクトラム症(ASD) / 身体活動 / 自閉症(自閉スペクトラム症) / 包摂(インクルージョン)

  30. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Implementation Strategies for Intelligent Sports Learning Environments

    2025 · Contemporary Education Frontiers · Liyu Liu全文無料

  31. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Harnessing Digital Transformation for Enhanced Teaching and Learning of Environmental Education in University of Port Harcourt, Nigeria.

    2025 · International Journal of Latest Technology in Engineering Management & Applied Science · Bell-Gam Roseline Soprinye ほか全文無料CC BY 4.0

  32. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    CHALLENGES AND PEDAGOGICAL STRATEGIES FOR USING IMMERSIVE TECHNOLOGIES IN BLENDED LEARNING IN SECONDARY SCHOOLS

    2025 · Innovate Pedagogy · Аліса Сухіх ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 質的研究

  33. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Fostering Scientific Communication in Elementary Science Learning Through Game-Based Toulmin Argumentation

    2025 · Jurnal Pendidikan MIPA · M. Jaya Adi Putra ほか全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード テーマ分析(主題分析) / 質的研究

  34. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game Development as an Educational Strategy in Dentistry

    2025 · Journal of Dental Education · Isabella Zacarin Guiati全文無料CC BY 4.0

  35. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effect of Computer Simulations on the Retention of Biology Content Among Form Three Students in Public Secondary Schools in Kesses Sub-County, Kenya

    2025 · East African Journal of Interdisciplinary Studies · Joshua Hydah Karambu ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード カリキュラム / 記述統計

  36. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    A Latent Profile Analysis of Gamification Effects on EFL Grammar Learning: Identifying Student Engagement and Performance Patterns in Digital Game-Based Learning Environments

    2025 · Canadian Journal of Educational and Social Studies · Abdelouahd Bouzar ほか全文無料CC BY 4.0

  37. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Game Design in Teaching Chinese to Primary School Students

    2025 · Ogarev-online · Ekaterina P. Gordina全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知

  38. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    APPLICATION OF IMMERSION EXPERIENCE IN DIGITAL EDUCATIONAL INSTITUTION: METAUNIVERSITY

    2025 · Herald of Kazakh-British technical university · Yevgeniya Daineko ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード バーチャルリアリティ(VR)

  39. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamificación y neurociencias cognitivas: Aportaciones y desarrollos técnicos

    2025 · Revistalexenlace · María Sofía Lorenzo ほか全文無料

    日本語キーワード 認知

  40. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Enhancing students’ decision-making and skill acquisition using hybrid nonlinear pedagogical models in invasion games

    2025 · Health sport rehabilitation · Pasca Tri Kaloka ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 体育

  41. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    How Digital Technology Empowers Sports Teaching and Research Activities

    2025 · International Journal of Education and Humanities · Mengqiu Li全文無料CC BY 4.0

  42. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Rethinking performance measurement in esports: How games shape coaching priorities for amateur player development

    2025 · International Journal of Sports Science & Coaching · Maryam El Oraiby ほか全文無料

    日本語キーワード コーチング / サッカー(フットボール)

  43. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Assessing the Effectiveness of Gamified Learning Tools in Preschool Classrooms

    2025 · Jurnal Mentari Manajemen Pendidikan dan Teknologi Informasi · Kgomotso Moyo ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード 認知 / 幼児期 / リテラシー

  44. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Optimizing Group Work In The Class Through Game And Crt Approaches In Science Learning

    2025 · Media Eksakta · Siti Nur Hidayah ほか全文無料CC BY-SA 4.0

    日本語キーワード 観察研究

  45. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Measuring Toxicity Toward Women in Game-Based Communities

    2025 · UNC Libraries · Bradley M. Hemminger ほか全文無料

    日本語キーワード 毒性

  46. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification's Role in Modern E-Learning: A Literature Review

    2025 · Nishal Murthi ほか全文無料

    日本語キーワード 系統的レビュー / 高等教育

  47. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    ACADEMIC WRITING VISUALIZATION TECHNIQUES

    2025 · Lifelong education the XXI century · Elena V. BORZOVA ほか全文無料

  48. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Gamification in accounting learning: As a key factor to learn playing at a University in Peru

    2025 · Edelweiss Applied Science and Technology · David De la Cruz-Montoya ほか全文無料

  49. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Effectiveness of Technology-Enhanced Simulations in Teaching Mathematical Concepts in Ecology and Human Physiology

    2025 · Faculty of Natural and Applied Sciences Journal of Mathematical Modeling and Numerical Simulation · Muhammad Yusuf ほか全文無料

    日本語キーワード 認知

  50. 発達心理学・教育心理学 › 教育ゲームとゲーミフィケーション

    Engaging Undergraduate Medical Students With Introductory Research Training via an Educational Escape Room: Mixed Methods Evaluation

    2025 · JMIR Medical Education · Bastien Le Guellec ほか全文無料CC BY 4.0

    日本語キーワード トレーニング / 質的研究